这些是我和几个朋友做/改的的武将,我做的其实不太行,但是我的那几个朋友做的都挺好的,
满分是10分,分为:
1.锲合度(2分)(按照许攸为满分计算)
2.创新(2分),
3.强度(2分)(按照手杀神郭嘉为满分计算,高/低都会减分)
4.可玩性(3分),
单向最高为括号里的分数,最低为-1分,总分最低为-4分
5.制图和描述(1分)
楼主会把所有武将设计思路全都写出来(改将或许不会写),以及自己的评价
武将右下角角标
第一位数:1代表楼主做/改的武将,2表示楼主的朋友做/改的武将
第二位数:1表示手杀,2表示十周年,3表示ol,4表示原创
后两位数:没有意义

满分是10分,分为:
1.锲合度(2分)(按照许攸为满分计算)
2.创新(2分),
3.强度(2分)(按照手杀神郭嘉为满分计算,高/低都会减分)
4.可玩性(3分),
单向最高为括号里的分数,最低为-1分,总分最低为-4分
5.制图和描述(1分)
楼主会把所有武将设计思路全都写出来(改将或许不会写),以及自己的评价
武将右下角角标
第一位数:1代表楼主做/改的武将,2表示楼主的朋友做/改的武将
第二位数:1表示手杀,2表示十周年,3表示ol,4表示原创
后两位数:没有意义
