今天当黑奴刷阿拉斯加战役的时候想着保住友军的几个破要塞让海上和陆上压力小点,尤其是困难的第七关,开了好几次都没保住,
突发奇想看向了楼主从来没用过的一级工程部队,遂空投到要塞旁边极限以120滴血极限保住要塞,后面几个回合陆战压力小多了😋,还不会触发事件降士气。(图片自己打的时候忘截了,用的是一位小吧攻略里的图)
楼主本身是斗志学派的忠实信徒,对于防御相关的比较感兴趣,第一个进修的将领也是戈炮,于是展开了对工程部队应用的思索。
首先,除了工程部队的被动能修要塞,还有什么能修要塞呢?没错,就是从上古时期就被视为废技的纵深防御,一级回复4点周围要塞血量,满级20,如果带金星勋章还能翻倍变成40(在阿拉斯加战役经济将容易挨炸,生存压力大,拔下来用确实可行),而一级的工程部队被动是为周围要塞回复40点血量,那么总回复量就能达到可观的80,虽然比起斗志的反复触发回复量不是很起眼,但是对于保住要塞来说绰绰有余。
除了主动修要塞以外还能通过谣言等降低对方输出的方式增加要塞的存活率,要塞保住了,海上的将领存活率也能提升不少。
当然,如果将领配置足够高确实可以直接杀穿,不用考虑要塞和降士气的事件,但是对于配置不那么高又想搞点抽象的吧友来说,确实是一个值得考虑的选择,工程部队的造价不高,培养一个只升纵深防御的将领压力也不算大。
幻想时间:e🐍有没有可能未来出一个维修将,技能专门就是修要塞修坦克修火炮之类的光环,大伙都在考虑斗志将,为什么不考虑一个维修将?
以下是部分可能适合上或自带有纵深防御的将领



楼主本身是斗志学派的忠实信徒,对于防御相关的比较感兴趣,第一个进修的将领也是戈炮,于是展开了对工程部队应用的思索。
首先,除了工程部队的被动能修要塞,还有什么能修要塞呢?没错,就是从上古时期就被视为废技的纵深防御,一级回复4点周围要塞血量,满级20,如果带金星勋章还能翻倍变成40(在阿拉斯加战役经济将容易挨炸,生存压力大,拔下来用确实可行),而一级的工程部队被动是为周围要塞回复40点血量,那么总回复量就能达到可观的80,虽然比起斗志的反复触发回复量不是很起眼,但是对于保住要塞来说绰绰有余。
除了主动修要塞以外还能通过谣言等降低对方输出的方式增加要塞的存活率,要塞保住了,海上的将领存活率也能提升不少。
当然,如果将领配置足够高确实可以直接杀穿,不用考虑要塞和降士气的事件,但是对于配置不那么高又想搞点抽象的吧友来说,确实是一个值得考虑的选择,工程部队的造价不高,培养一个只升纵深防御的将领压力也不算大。
幻想时间:e🐍有没有可能未来出一个维修将,技能专门就是修要塞修坦克修火炮之类的光环,大伙都在考虑斗志将,为什么不考虑一个维修将?
以下是部分可能适合上或自带有纵深防御的将领













亦正亦邪








