
作为最初就加入海军的玩家。我德,美,英,俄四大家近海,远海全部开发完毕。
针对这次海战街机模式的自动瞄准射击的改动提出严重抗议。这是赤裸裸的官方自瞄挂。是作弊!
从没见过如此行径。这是游戏给海战模式自掘坟墓。
这样的改动,让任何一个玩家都可以无脑的进行精准射击,命中率几乎100%
昨晚到现在打了30场,可以说,我已经放弃了任何方向键的走位。因为根本躲不开来袭炮弹。
任何走位,包括烟雾全部无效。敌人的炮弹精准的从14海里之外击中我。
我的轻巡在刚出生就被从100%减员到28%
我的轻巡可以只用一轮射击就在12海里以外带走一艘驱逐舰。正中其要害。
我可以用一轮射击就把一艘战列舰从100%人员刷到41%
这不是游戏,这是无脑射击炮台。
本来海战模式已经被玩家认为是无聊的移动炮台。这回加了个更字,几乎达到了脑残的级别。
本来游戏应该朝着更加丰富的作战模式改动,而不是继续简化。让游戏全员开挂!!!
PS.分割线 。我陈述一下我希望的游戏街机模式海战的改动。我不玩历史
第一,继续保留预瞄圈。并对预瞄圈保留5%的手动纠正值。让玩家根据敌船方位自己选择攻击什么位置。
在敌侧向,正向,斜向,快速逼近,远离等条件下,手动调节射击距离,达到不同的射击效果
第二,继续丰富炮弹样式,增加烟雾弹,照明弹。对现有,穿甲,半穿甲,高爆,破片对空弹,继续细化,继续
开发损伤机制,细化舰船个位置的超压,爆炸,进水,被穿甲,被半穿甲,小洞,大洞,水线上下等损毁模
第三,增加海岸的暗礁,增加海中冰山,让舰船增加触礁,搁浅,撞击冰山沉没,船身被冰山割裂等意外灾害。
第四。增加各种天气,风平浪静,小风小浪,大风大浪,小雨大雨,轻雾浓雾,黎明,傍晚,深夜等天气,从而
影响舰船航速,射击距离,目视距离,是否开启探照灯。或者使用照明弹等玩法。
第五,增加海战时演员战斗机群,轰炸机群。让海战的天空呈现真实感,这些演员飞机不对载具造成真实危害。
载具射击演员飞机也不会得分。但是可以大大增加真实感,让真人玩家飞机躲在云层或者演员飞机里对舰船
进行打击。
第六,将近海远海从新绑定一起,让小船炸大舰模式成为可能。对小船小艇对大舰时,取消锁定,取消亮点,只 贴近到5海里之内才显示小船,才亮点,视野不到也不亮点。从而实现小鱼吃大鱼的惊喜玩法。当然大船的 自动炮 塔会提醒玩家可能有小船接近,让大船玩家也注意到小船偷偷靠近。
第七,增加海难救援机制。当你的队友跟对方舰船拼杀胜利后,或者触礁,或者即将沉没,这时可以点击求援模 式。这时,如果你的船上人员有所损耗,比如你还有79% ,而遇险船即将沉没但是还用18%的船员,你靠过 去,按救援,你的舰船将补充到100%,或者你只有50%,你的舰船将补充到68%,这时,遇险船才真正沉 没 损毁。每只船只能有一次救援,被救援机会。
最后,我说说我脑海里海战的样式。这时一局浓雾天气。在冰海上,风浪很小小,无雨。能见度极差。你不得不开启雾灯开始扫描海上。这时,突然船只警告,前方可能有冰山,你迅速减低船速,慢慢前进,在4海里左右看到冰山,你左满舵绕开冰山,但是,你发现有一条友军轻巡被冰山割裂船身进水,正在求救。可惜你的船员100%你无法
救援,只能任它沉没。你继续航行。突然,船只报警,可能遭遇敌情。就在你用探照灯环顾四周时,右前方5海里左右能见度极低的情况下,钻出一个黑影,是敌方轻巡,它还没看到你。你迅速调转炮塔,开出了第一轮射击,这个距离你选择穿甲弹。第一轮就造成了对方主炮塔爆炸起火。对方也看到了你,开始调转炮塔跟你对轰。你们在3海里左右剧烈对轰,并几乎同时放出了鱼雷。你紧急转向试图躲开。但是为时已晚,你们双方都被鱼雷击中。不过因为对方后开火,失去开火优势,又中三枚鱼雷,爆炸沉没,你中了一颗但是船只着火,锅炉爆炸。损伤了一半船员正在维修。好在进水控制在75%还能动。而从另外的角度,其它距离你有8海里以上的玩家的视角里,什么都看不到,只有浓雾里的火光。和炮击声音。他们向火光点移动看是否能捞一把。
以上就是我想的海战街机浓雾模式下的对战场景。
我想游戏如果这么改,应该会有玩家喜欢。










