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我终于知道光荣游戏数值极度混乱的根本原因了

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我终于知道光荣游戏数值极度不合理的根本原因了
不管三国系列还是战国系列,数值上限太低,100+的上限导致梯队拉不开,直接胜负关系就缕不清楚。
昨天给11代做新武将就遇到这么个问题。11代有个特点,早期功勋没多少,拿来就能做主攻手的武将最低也得81统,设80统就莫不如设成79统,因为80统需要海量功勋升到81,79统升81只需要等大学城起来放城里躺着就行了,不必浪费宝贵的经验,但大学城起来那得等好几年。主攻手直接选81统就完了。
*松下之纲:丰臣秀吉的兵法之师,也是井伊直政的兵法之师,参加过高天神、贱岳、九州征伐、小田原,统帅设成81,合理,论人设论战绩都够用,作为今川家的主攻手,寿命到1598年。因为和尚和议员都短寿,选今川的时候,需要一个更长寿的本部核心人物,松下之纲是最适合的,但这个人物游戏里没有。
*山冈景友:甲贺、伊贺忍者总首领,关原之战顽强抵抗宇喜多秀家等西军进攻,给德川争取了进场时间,统帅设成81,合理,因为他是见钱眼开之人,谁钱多给谁干活,没有什么道德约束,可以放在近畿地带任何一家的主攻手,寿命到1604年,我非常喜欢
*赤池长任:在大口城抵抗岛津军十多年之久,以300人差点击杀300人的岛津义弘、重创川上久朗,统帅设成81,合理,作为相良家早期的主攻手,寿命仅到1568年,有点短,差不多了就得换人。
*米良重方:在三山城笼城战中击败岛津三兄弟带领的两万大军,重创岛津义弘,这可比赤池长任可牛掰多了,设成82,合理,寿命到1572年,作为伊东家早期的主攻手。
*园田实窗:在加久藤城笼城战中讨死米良重方,那她得比米良重方还高,零件儿都给拿走了,对吧,那就是83,寿命到1607年,超好用,我是打算选哪个势力就把她放在哪儿,做成双胞胎(一个做老婆一个做打手,系统显示的时候只有1个)。但是突然间我发现一个大锅从天而降,因为83是织田信长(山县86、武田93)。一个女人比肩织田信长,你这不不是跟我开玩笑呢吗?实际情况就是这样的。如果园田82(其实也不像话,仅比织田低1点)、米良81,赤池长任就只能是79,山冈景友的81也岌岌可危,那我新建他干P啊?浪费我100点军功,那就不如不做了,那咱就别选相良家了。但是相良家的家徽非常好看,我超喜欢,讨厌!
。。。
所以,这个游戏的数值设置从根儿上就有问题:上限太低,再加上几个活不了几年的老头子设得太高、武田系、上杉系设得离谱儿,导致很多在扩张旺盛期的武将面板惨不忍睹,引发连锁反应、自相矛盾,如果上限设高点就好办多了,比如上限是220。


IP属地:辽宁1楼2025-03-20 10:36回复
    电话号码890、little607、孤鹜寒鸦. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    那么高的上限就没有平衡可言了,高统武将直接一打十,小势力还怎么玩?


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-03-20 11:06
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      主要是为了模拟历史进程导致的


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2025-03-20 11:15
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        不是已经实际变成150了嘛 11就是120了


        IP属地:北京4楼2025-03-20 11:43
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          太阁5有松下加兵卫,但属性一般


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-20 12:11
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            11是啥来着,天创?


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2025-03-20 12:38
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              光荣就是学不会p社的数值那套,p社离谱在于叠叠乐


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-03-20 12:39
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                其实我倒是觉得应该进一步缩小数值差距。差距大只不过是你玩强势力或者收了这些武将爽了,但就真实性而言,都是人,人和人的差距其实没那么大。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-03-20 13:18
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                  天翔记可以满足你啊,上线200


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-03-20 13:52
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                    其实很多代强力的武将不在于他的数值本身,比如12、13的科技和战法,14的特性,16的马炮等,数值的差距如果不大的话完全可以抹平。


                    IP属地:北京10楼2025-03-20 14:00
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                      革新肉盾足轻满编,后面一群1兵长弓战法队


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-03-20 15:01
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                        还是应该靠堆兵,用人口和经济水平来控制


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-03-20 17:42
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                          为什么要拉的开啊现在小势力在三国志14还有信长16里面已经不太好打了还加强大势力啊。三国志14如果不基建骗电脑根本打不过,信长16只能sl手合偷家


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-03-20 19:10
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                            最近几代只有大志的战斗做出点区分,但是pk版的手和脱胎于原版,但整体上还不如原版的模板有潜力。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-03-20 19:26
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                              改数值风险太大了,先不说上限高了,平衡做不好容易数据泛滥。
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                              所以感觉改分制虽然不难,但是太吃力不讨好了。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-20 20:48
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