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各大汽油来评评真实战斗的AI

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我一直以来都常驻真实的AI,我觉得兵是没那么低能了,F6也能打得还好。
不过最近在破站看到有些Up用指令战术打原版,体验似乎也不算太差。
想问问各位怎么看原版AI和真实AI?


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2025-03-20 08:36回复
    真实战斗的ai比原版的聪明,但太过死板僵硬,玩家很难指挥得动部队。原版的ai很弱智,但胜在灵活,玩家可以指哪打哪。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-20 08:45
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      2026-01-20 06:21:48
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      真的更聪明吗,我看真实战斗的ai全是演员,打架就搁那回合制你一下我一下的,剑盾不知道冲上去贴长杆,为了让长杆能发挥就把所有兵都变成了睿智


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-20 10:03
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        原版还可以啊 招点巴弓 招点步兵 随便打啊


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-20 12:56
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          我用真实战斗只看中他的那骑兵AI,也只开AI模块,原版的骑兵就是一坨大的💩


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-03-20 13:07
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            原版战斗ai一打起来就贴一块真的接受不能,还是比较喜欢真实战斗那种井然有序的感觉


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-20 14:13
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              真实战斗加强了盾墙攻击欲望和长矛的偏好,后排双手长矛不会像原版出刀那么少一直格挡,也更美观了一些。剑盾长矛混编开盾墙两行步兵的情况下原版就是一败涂地,开真实战斗ai就是能赢而且少于一半战损。骑兵会自动拉冲背冲,缺点就是所有ai都没法像原版一样你去f4指定打某个编队,对于喜欢手操骑兵的来说相当于开局f6放养,操作放在了步射上。另外有些时候步兵ai会抽风接敌往后退又冲上来循环。
              原版就是盾墙除了挨打没多大用,线阵除了打骑兵其他时候都不会拿出矛。骑兵ai蠢,但是指挥权在你手上,冲弓箭手冲骑兵骑射不会说部分人一头扎到步兵队里送死。
              要是能把步兵ai和骑兵ai分开就好了


              IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-03-21 03:42
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                真实战斗的ai省操作,玩家可以尽情投入战斗,但基本没有多少指挥空间


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-03-21 19:34
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                  2026-01-20 06:15:48
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                  我问一下为啥真实战斗的弓和弩只能射到2米左右啊?就射这眼前是因为什么没设置好吗?


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-03-24 19:49
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