目前游戏处于demo,正式版不知道啥时候出,看up的视频,游戏玩法是培养恐龙,让恐龙工作生产,带恐龙打关卡。
《Dino Topia》
好我们今天来看一下这款可以说是梦幻般的喜闻乐见要素大缝合怪游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《恐龙乌托邦》。起初看到游戏预告片时,我感觉它有着类似《咩咩启示录》的画风和框架,又融入了《石器时代》中原始人与恐龙互动的题材,无非就是把《咩咩启示录》里的信徒换成了恐龙。但实际试玩后,我却发现这游戏的要素远不止如此!这些恐龙其实都是帕鲁(幻兽),游戏的基地建设环节也和《幻兽帕鲁》相似,各种工作恐龙都会自动帮你完成,另外像升级主基地增加干活人数、泡温泉恢复疲劳、配种孵蛋这些经典设定也都有。而且在冒险时,你不仅能骑着恐龙手动战斗,还能带上几只自动战斗的恐龙。此外,在局内关卡中,游戏还加入了类似《魔法工艺》的法术形态变化模块构筑玩法,它就是把法杖的槽位换成了宠物技能槽位。总之我体验完这游戏的Demo版流程之后感觉它各方面确实都做到位了啊,质量还是相当扎实的,所以今天就来推荐给大家!
正式版应该可以联机
好像局内低难度可以3选2奖励,而且低难度下确实很简单,难度循序渐进;每个大关都需要打通四次才能完成探索,然后可以挑战更高难度,更高难度下会有新的精英怪打通每轮的关底BOSS都不一样,而且会逐渐解锁新的局内路线分支和各种新房间
自己骑乘的宠物可以左键普攻,然后数字键可以施放每个宠物的大招,普攻和大招都受到技能形态模组的影响
目前缺点及问题:宠物干活没有精确优先级设定,只能设置一个优先级;法术形态变化模块好像没有顺序上的设定;目前法术模块种类很少无法调整视距
STEAM显示2025年发售

《Dino Topia》
好我们今天来看一下这款可以说是梦幻般的喜闻乐见要素大缝合怪游戏啊,这游戏暂时可以翻译成《恐龙乌托邦》。起初看到游戏预告片时,我感觉它有着类似《咩咩启示录》的画风和框架,又融入了《石器时代》中原始人与恐龙互动的题材,无非就是把《咩咩启示录》里的信徒换成了恐龙。但实际试玩后,我却发现这游戏的要素远不止如此!这些恐龙其实都是帕鲁(幻兽),游戏的基地建设环节也和《幻兽帕鲁》相似,各种工作恐龙都会自动帮你完成,另外像升级主基地增加干活人数、泡温泉恢复疲劳、配种孵蛋这些经典设定也都有。而且在冒险时,你不仅能骑着恐龙手动战斗,还能带上几只自动战斗的恐龙。此外,在局内关卡中,游戏还加入了类似《魔法工艺》的法术形态变化模块构筑玩法,它就是把法杖的槽位换成了宠物技能槽位。总之我体验完这游戏的Demo版流程之后感觉它各方面确实都做到位了啊,质量还是相当扎实的,所以今天就来推荐给大家!
正式版应该可以联机
好像局内低难度可以3选2奖励,而且低难度下确实很简单,难度循序渐进;每个大关都需要打通四次才能完成探索,然后可以挑战更高难度,更高难度下会有新的精英怪打通每轮的关底BOSS都不一样,而且会逐渐解锁新的局内路线分支和各种新房间
自己骑乘的宠物可以左键普攻,然后数字键可以施放每个宠物的大招,普攻和大招都受到技能形态模组的影响
目前缺点及问题:宠物干活没有精确优先级设定,只能设置一个优先级;法术形态变化模块好像没有顺序上的设定;目前法术模块种类很少无法调整视距
STEAM显示2025年发售
