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国王税的神人bug之多块地一起累计领地等级

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笑死我了,三块领地4+4+3级竟让我全领地每人头10块钱人头税。欢迎收看本期波米之声:国王提出新制度建设纲领,严打领主肆意扩地,王室税收几何膨胀!
上一个档随了个一富饶地石头地玩种地流,发现全部房间都生三级后这领主税直接无敌。
最高等级大城镇每人口每年5格罗申,一个三级房住两户(如果是四户的话更亏)按六口人算的话一年30格罗申,但是上给地区公共财政的收入也就24格罗申,给我气笑了,不玩贸易的话,哪怕我收税收冒烟也还不上这个钱。
于是我这个档小心谨慎,刻意把只把那些重要的产业升级房子,精准卡住一人一年只交一两块钱的程度。楼主这个档随到了一个富盐富猎地,由于楼主领地等级很低,所以没啥发展点,而且高级房子不多,也没啥钱。赚钱很慢很慢。
好不容易凑出一对佣兵,打下来一块富铁的地,准备自己武装自己,再反打这个男爵,然后我就发现了一个让我瞠目结舌的bug。
lz现在一共三块地,一个主城四级400人左右卖香肠,一个四级分城富铁200人打盔甲武器,另外一个分城刚建才三级准备卖陶瓷赚点钱。因为楼主觉得等级压的低就尽量多个领地赚钱,一个领地赚的慢几个领地一起不就快了,结果在我刚把第三块地升到第三级时,国王税更新了,他妈一下从1000+跳到7000+,这卖了我我也交不起啊,我算了一下这7000+怎么来的,发现怎么算怎么不对,最后才发现他是个十的倍数,也就是我的总人口✖️10,这个10我找不出出处,只能理解为铸币作者设计国王税按领地等级交的时候哪里出错了,现在我要上的税是总领地人口×(总领地等级-1),这尼玛真给我气笑了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-20 07:33回复
    这样的结果就是你越扩,税越多,我很好奇如果一直负债运营等我扩到全领地满级的时候要交多少税,这差不多是个二次函数关系,算到后面发现差不多要150000+的税收,这下国王吃饱饱了,这算法太无敌了,什么nt作者的nt脑洞


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-20 07:39
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      2025-08-10 22:04:14
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      根据我多次回档,反复试验城镇升级和不升级对国王税的影响,结合对军队(民兵)指挥的研究,我现在有了一点端倪,大概率本质原因是铸币作者根本没做好多领地系统,当我主城4级扩地到新领地1级时,按照游戏内文本描述应当为我主城的人口按四级领地的额度交税,新领地免税,结果他一上来就给新领地也按照主城等级交税了。也就是一直交4级的税。当我把第二座新城升级到5级时,您猜怎么着,4级的主城也要跟着一起交5级的税了。也就是说起码存在一个“多领地默认按所有领地里最高城镇等级交税”的恶性bug。等到你的总城镇等级达到一定程度时(不确定具体是多少),那么上面这个bug就会演变成所有领地直接超上限交税,也就是a领地x级,b领地y级,c领地z级,正常逻辑不应该交ax+by+cz的钱么,但是这里是波西米亚,是人杰地灵之地,所有波西米亚老乡都跟知名捷克战狼斯卡里茨亨利一样忠君爱国的批爆,他们会主动去找国王曝光你的财产,然后让你在每个领地都交一遍全体税,所以你一共要交(a+b+c)(x+y+z)的税


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-20 11:15
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