1、绝区零的无敌效果能够主动触发的,除了a45、强e、大招外,就是浮空动作了,也就是z轴,其他的情况无论效果如何华丽,如果没有特殊说明,就代表不能无敌,特殊情况除外,所以不要报太大期望。
2、很多拥有队友辅助能力的角色,其自身伤害一般来说都不会太高,操作简单、极限伤害容易打出的的角色强度也不会高。操作越是复杂,队友辅助能力越弱的c,其上限会越高。大家记住一点就行了,动作游戏的出伤是和风险呈正相关(虚狩除外)
3、一个动作游戏评判一个角色强弱的机制从来都不会只有数值,在正式服出来之前,自己没有上手玩过之前,请勿轻信任何一个凭借内鬼爆料拉踩或者吹捧这个角色的言论。因为,如果有人说角色弱,那可能他的操作达不到角色的上限;如果说角色强,也有可能是靠它吃饭,不得不这么说。
4、内鬼爆料出来的东西我觉得最有用的就是,专业计算大神去拉表做出的一个角色的数值上限,这可以让大家大概明白这个角色在某一测试版本中,自己手部乘区拉满之后,能达到的伤害最大值,也就是理想化伤害,实际伤害要比拉表低很多。
5、抽卡不要上头,要根据自己的box去抽,绝区零是三人一团队,就算虚狩雅也逃不出需要队友打紊乱的团队模式,所以我建议的抽卡是,围绕着自己的xp组建团队,不要因为一时兴起,打乱了自己的抽卡计划。一个完善的体系队,强度肯定是不会弱的。
6、预算不足尽量避开所谓的一人成军或者前后版本没有队友的角色,例如简和莱特。其一是因为这是个三人团队游戏,单人成军终归只是昙花一现;其二是体系队前后版本没有队友,就好比吃炸鸡没有可乐,能玩但玩得不是很舒适。sp安比的队友板机相隔二十天,就有很多人玩着不舒服,更何况是等一个无任何消息的角色。
玩游戏最重要的就是开心,大家不要被某些言论带偏、搞坏了自己的心态。希望以上建议对大家有所帮助,有误地方欢迎指出。
2、很多拥有队友辅助能力的角色,其自身伤害一般来说都不会太高,操作简单、极限伤害容易打出的的角色强度也不会高。操作越是复杂,队友辅助能力越弱的c,其上限会越高。大家记住一点就行了,动作游戏的出伤是和风险呈正相关(虚狩除外)
3、一个动作游戏评判一个角色强弱的机制从来都不会只有数值,在正式服出来之前,自己没有上手玩过之前,请勿轻信任何一个凭借内鬼爆料拉踩或者吹捧这个角色的言论。因为,如果有人说角色弱,那可能他的操作达不到角色的上限;如果说角色强,也有可能是靠它吃饭,不得不这么说。
4、内鬼爆料出来的东西我觉得最有用的就是,专业计算大神去拉表做出的一个角色的数值上限,这可以让大家大概明白这个角色在某一测试版本中,自己手部乘区拉满之后,能达到的伤害最大值,也就是理想化伤害,实际伤害要比拉表低很多。
5、抽卡不要上头,要根据自己的box去抽,绝区零是三人一团队,就算虚狩雅也逃不出需要队友打紊乱的团队模式,所以我建议的抽卡是,围绕着自己的xp组建团队,不要因为一时兴起,打乱了自己的抽卡计划。一个完善的体系队,强度肯定是不会弱的。
6、预算不足尽量避开所谓的一人成军或者前后版本没有队友的角色,例如简和莱特。其一是因为这是个三人团队游戏,单人成军终归只是昙花一现;其二是体系队前后版本没有队友,就好比吃炸鸡没有可乐,能玩但玩得不是很舒适。sp安比的队友板机相隔二十天,就有很多人玩着不舒服,更何况是等一个无任何消息的角色。
玩游戏最重要的就是开心,大家不要被某些言论带偏、搞坏了自己的心态。希望以上建议对大家有所帮助,有误地方欢迎指出。