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回复:话说多带马也降低行军速度是不是不合理

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你真要说的话这个话题可以跟马拉松那个话题同步,就是为啥要跑不骑🐴,除了当时希腊核心区驯马水平不高之外,其实还有个角度。马驮人的时候并不能持久奔跑,所以要换马,但是马多了你很难顾得过来,牛仔商队拉着一大堆马的不都是慢慢走的吗,人和马都跑起来马根本控制不住的。都说蒙古军队,不过蒙古军队并没有创造什么行军速度的记录,蒙古军队带马主要是为了走得远而不是走得快。所谓六百里加急几百里加急那都是有驿站帮他们换马,跑累的🐴直接去驿站休息了,不然的话带着也跑不快。甚至往大了说历史上那些急行军获得胜利的经典战例基本都是两条腿走出来的。两马换乘可以比骑一匹马多带一些物资补给,但是带多了就要拖慢正常进军速度这个设定其实挺真实的。


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-03-20 11:41
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    按现实来说3匹就很极限了更多就不得不分配精力去管理,一大群社畜移动是很慢的


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-20 12:04
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      2025-08-04 05:28:12
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      你骑一匹带一匹还行,你要骑一匹,带好几匹马,有时候可能还真走不快


      IP属地:新疆来自Android客户端18楼2025-03-20 13:01
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        好像过去长距离急行军的时候都是步兵等骑兵,具体原因不清楚可能是人的耐力比马好?


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-03-20 13:05
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          你骑一匹马赶一群马走难道会比自己一匹马跑快吗


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-03-20 14:32
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            原版就挺好的了


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-03-20 15:04
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              楼主的思路,跟TW是天作之合。
              楼主想在一个地方追求对自己有利的真实性,别人跟他聊你为了这一项真实性会带来更不便利的真实性,他不干了;
              TW在制作骑砍2的时候在一些方面追求真实性,然后片面的真实给整体多方面带来了更多的不真实。
              所以TW真是顺着楼主的教诲做游戏的,你怎么能指责他们呢?


              IP属地:河南22楼2025-03-20 19:27
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                一人带两三匹换着骑提取但要是一人带几十匹就不好跑了


                IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-03-21 00:40
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                  2025-08-04 05:22:12
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                  开局单刷练武艺混竞技场的时候,接了个给领主买4匹马的任务,好家伙直接龟爬。半路才想起来招4个民兵才快起来,可惜因为耽误了时间领主被击败。,马烂手里了。转手出去倒赔2000多


                  IP属地:河南来自Android客户端24楼2025-03-21 09:01
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