
随着刻魔的到来,主流卡组的启动率,展开韧性和终场强度都得到了不同程度的提升,先来说说几个登陆前备受瞩目而实际却表现平平的卡组。
刻魔于贝尔:因为在获得了OCG上一届世界冠军而在MD也备受追捧,但实际体验却是非常糟糕,在MD优质单卡多少吃到一点小刀以后,卡组整体的稳定性虽然依旧稳坐竞技卡组的行列,但对比同行就多少有点差劲了,本身系统不小,废件量不少,补点不算多,一泡一灰大概率就能对于贝尔造成严重打击,G和锁也是该吃的一个不少,在个人排位中对战刻于的对局体验中,甚至不能很明显的感受到刻魔对于于贝尔的帮助。
刻魔珠泪:这个算不上冲击波,但对比登陆之前被铺天盖地的追捧,刻珠显然未能达到玩家所期待的高度,刻魔女人的假情报算是一个非常重要的因素,相对于隔壁蛇眼,圣刻白动不动就能爆一堆场值打完刻魔,在没有刻魔女人的情况下珠泪要想凑3个值并非是一件易事,虽然淑女双堆对于珠泪确实很强,但终场大家都不弱,展开韧性不够导致难以战胜其他卡组,更别提因为刻魔而泛滥的深渊兽误伤一共只有3条的人鱼。
R-A-C-E:如果你是一名OCG玩家,肯定多多少少对于圣刻车有一定了解,恰好这次MD的圣徒是一块上了,那么拥有3张E-紧急的MD里消防车是否得以大放异彩呢?答案是有些困难,因为圣刻车本身一张E紧急就算是够用的,卡组搭载系统过多加上消防车本身系统庞大,构筑会相当臃肿,RACE本家浓度不够导致E紧急下多了以后,卡手的概率反而高过了躲无效系或者吃G妥协立功的概率,但如果不下满E紧急的话,消防车自身强妥协的优势又荡然无存,完全沦为了蛇眼的下位,圣刻车在刻魔登陆初期LZ有遇到玩家游玩,但时间一长就完全销声匿迹了。
还有一些名不副实的卡组这里就不一一列举了。