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求助

怎么判断发射的子弹会不会伤到自己

只看楼主收藏回复

拿了大飞镖死了一次,拿了激光束死了一次,有友伤怎么不在面板上告诉我啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-19 14:02回复
    你现在不是会判断了嘛


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-19 15:02
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      2026-02-23 08:16:07
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      你要是不用法术给自己踩踩背,你又怎么会知道自己玩的是noita而不是其他一些自称“青出于蓝”“法术编辑集大成之作”之类的垃圾游戏呢


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-19 15:13
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        肉鸽游戏,似多了就知道了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-19 15:33
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          拿到不认识的法术先看描述,还不懂就上网搜这游戏跟魂一样就是死来死去,反正米娜命也不值钱,肉身尝试也无所谓


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-03-19 16:00
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            这个嘛……多试几次就知道哪些有自伤哪些没自伤了
            都是靠经验积累的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-19 16:53
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              单纯法术会自伤的也就那些
              锯片等带切割的,电浆和粒子,投枪,花粉,电模组,爆炸模组,酸液岩浆等材料,触手,黑洞的引力和冲击伤害,点金,召唤触手(这么一算有自伤的占了大部分)
              最意外的应该是泡泡弹跳这个修正,投射物的泡泡没自伤,但是这个修正出来的有


              IP属地:福建7楼2025-03-19 17:29
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                只能靠经验,还有陨石这种看起来有实际上没有的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-19 18:07
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                  2026-02-23 08:10:07
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                  要么查Wiki甚至读源码,要么逝逝看就知道了


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2025-03-19 18:11
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-20 08:45
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