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杰克现版本有必要带一刀斩吗

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科研底牌+八卦阵后的感悟
一、大后期技能前期乏力与追击屠性能的错配
一刀斩的底层逻辑是极大增加抓机会能力,提供翻盘面。
因此开门战翻盘常客一般都是0阶弱势追击的控场型屠夫,比如ins艾维噩梦厂长。这类屠夫可以通过一刀斩与反复拉扯带来极大压迫,均具有一定控双门能力。底层逻辑为【前期消耗人类状态反复拉扯滚雪球】导致开门战时大部分人类成为白板,只要有一刀的机会就能快速击倒。
相对的追击屠本身在0阶就具有较强的拿刀能力,即使弱如杰克也存在速溶面,而他们往往不具备全图范围的干扰能力与长位移,底层逻辑为【前期快速建立击倒优势获得节奏】,后期弱势拉扯。
即便通过携带“传送”“移形”辅助技能补强,也要面对没有“闪现”“插眼”导致的追击节奏的拖缓与位移技能长cd的低容错,对操作者的追击基本功要求极高,绝对不能被遛起来。
加之缺乏控场,若人类通过搏命与ob强行拖时间,开门战翻盘对于追击屠是个伪命题。面对四人开门战他们往往左右为难,只能针对脸上的1~2人,而他们往往由于压机时是倒地状态,开门战半血,不需要一刀斩也可以击倒,交辅助技能去管另一边,则即使对方速溶,献祭一个其他人还是能走(具体问题具体分析,但不可否认的是追击屠的长距离赶路时间是必须付出的)。
这就是为什么坡脚羊这么强,追击强就算了,笼子还可以代替长位移,导致几乎不存在【弱势期】。
由此可见一刀斩并不能充分发挥出老牌追击屠的长板,提供充足翻盘面。
二、一刀斩对于杰克的幽默性与底牌的必要性
在追击屠中有一位神人,他的可以为满血求生提供开门战加速冲门的机会这就是杰克!
不打雾刃则大心脏加速跟不上,若打半血,那为什么还需要一刀斩?
只要开门战时人数大于等于三人,那么势必可以留出一人卡中场,则此时对于杰克而言就要面对两遍拉扯,在不敢打雾刃的而难以快速击倒的情况下面对人类的拉扯极为乏力。
而底牌,可以让杰克在不损失前期追击节奏的情况下获得中期干扰机子拉扯、与开门战一次长位移的机会,即使对于红蝶,也有传送流打法,可见长位移对于追击屠来说补强极大。
三、为什么不带封窗和张狂?
3.1心理战术:你猜猜我有没有一刀?
若前期求生发现杰克带了张狂,中期听到切技能,则能推断其没有一刀斩从而开门战敢于回头蒸,或者开机变早使得没时间拖出辅助技能。
封窗也是同理。
3.2更多种的应对策略:我想带啥带啥
少一个大天赋,则可以点出更多实用小天赋,比如高低差地图带落地加速,强ob阵容带抗性,强位移阵容带冲动,带狂暴守尸等等,将前期的长板充分发挥。
只要杀的够快,机子不够,根本不会遇到开门战。即使遇到开门战也往往已经减员1~2人,强大的追击补强可以快速留一个保平。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-19 13:23回复
    当然快踩被发现了那我也没办法只能寄希望于他们沟通失误了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-19 13:25
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      刚刚看小七被三跑,温了,开门战大于等于三人杰克就基本直接输了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-19 13:44
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        我觉得你说的有道理


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-03-19 15:18
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          鸡块还是底牌一刀3踩稳点吧,不带一刀我试了一阵开门战真的难受,还有你带狂暴意义是?


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-03-20 17:29
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            可以带 保平


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-26 22:11
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