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新人有个疑问,轻弩怎么打都不需要保养,为什么锤子笛子需要磨刀?

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-19 13:02回复
    表面沾了皮肉,有缓冲,不硬了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-19 13:30
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      懂了,下一部要用工具修膛线


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-19 13:58
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        因为作为一种资源管理属性的远古底层框架是近战拿有限的砥石,轻重弩用有限的弹药和调和材,弓就是有限的瓶子和体力。大家都是有限的东西,可能弓稍微好一些,轻重弩就是通1敲人,近战就是红斩大棒敲人。
        然后后面就是屎山代码的不断堆积,最底层的那点老东西是支撑不了这种重负的,现在你再去深究自然怪得不行,为什么有这样那样的问题


        IP属地:浙江4楼2025-03-19 14:02
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          你只看见远程不用磨刀的爽快,却忽略了远程起早贪黑务农养虫造弹药的黄土背朝天生活


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-19 14:11
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            就是围绕着锋利度发展的强度限制,想不用磨刀,可以,按卡表的思维,既然不用磨刀,那锤子的伤害应该比其他近战武器低一点,比如笛子既然能吹强化旋律,那就把面板设计成吹过旋律后才能有正常水平。
            所以要是有一天两个钝器不用磨刀了,那么代价是…


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-19 16:50
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              我旧作真的用过速射通1的轻弩,就怕怪没打死子弹打完了没


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-19 17:12
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                谁家孤岛惊魂2 打着打着炸膛了是吧


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-03-19 18:32
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                  可以走钝器流(,就是很抽象


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-03-19 19:20
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                    实际上MHX时代的轻重弩不但能出刚刃研磨这个技能,而且还能通过磨弩来增加会心距离补正,虽然只是昙花一现,但是还挺有趣的。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-03-19 23:13
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                      代价是子弹都是钱


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-20 01:30
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                        握柄会打滑,所以锤子磨刀磨的是柄


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-03-20 08:57
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                          这就给轻弩增加上油的功能


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-03-20 09:38
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                            子弹都是钱啊,而且前作战场上子弹都要临时调和的,比磨刀还麻烦,更何况有些子弹比如彻甲榴弹和扩散弹一次能带的量很少,打完了还得用回归球回营地补给。近战只要考虑砍砍砍,砍钝了磨刀,而我们远程要考虑的太多了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-20 11:42
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                              因为锤子上可能沾到了怪物的口水——血、鳞片、泥土砂石之类的玩意,会滑


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2025-03-20 12:00
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