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战斗减员补充感觉有些不太合理

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派出去打仗的一对士兵,被打的折损不少,立马脱离战场回到本阵,不一会就又满血复活上场接着打去了。挺有趣,就是不合理啊


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-03-19 11:34回复
    就当是据点里有牧师就好了,把受了轻伤没死的兵瞬间恢复,至于重伤失去战斗力的就记在永久减员内了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-19 16:14
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      2025-12-23 17:40:31
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      很合理啊 士气还在时 败退属于有建制的 多是伤兵 回去整合一下还能上 士气无时 败退就是无建制 士兵丢盔弃甲 溃逃四散 背后被人补刀而死 就像英国的线列兵一样 敌方多是死在溃逃时刺刀之下


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-19 17:05
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        也不用介意啊。战略游戏里面但凡部队有血条概念的都这样。毕竟只是游戏。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-22 21:36
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          冷兵器时代真正杀伤杀死士兵只占少部分,部队减员的大头在于队伍溃散,所以只要把本阵回复不看作是一个收拢败军重建队伍的有效简化过程就好了。


          IP属地:湖南5楼2025-04-20 00:11
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            其实很合理,因为满员才2000,太寒酸了,可以理解为有预备役在本阵待命


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-08-20 20:30
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