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回复:从服务器开服到插件使用讲解

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IP属地:广东来自Android客户端83楼2025-05-16 07:42
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    大佬,我是linux服,想知道那些局内实现改变绝境特感数量的是怎么实现的,用vote插件吗?


    IP属地:安徽84楼2025-05-20 07:58
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      2026-02-05 13:09:12
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      废话真多


      IP属地:广东85楼2025-06-06 00:54
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        大佬在吗,能加个好友聊聊吗,想问一些游戏版本的问题,我这个联不了机。还有就是你有那种好玩的插件吗,有偿!


        IP属地:重庆来自Android客户端86楼2025-06-22 09:15
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          不知道写啥 想了想地图方面不算在插件的范畴 先打上
          服务器放三方图的方法跟正常玩家放三方图一样,扔left4dead2/addons文件夹就行
          经常有新手把三方图《广州增城v7.3》传到服务器,发现服务端识别不了地图。其原因是,在linux下,三方图的文件名不能包含多个文件小数点,如不能识别gzzc7.3.vpk需要将前面的小数点去除并重启游戏服务端才能正确识别到三方图。
          一些玩家囊中羞涩,购买的服务器上行带宽不足。导致上传三方图过慢。
          首先,可以考虑将地图文件进行压缩再传到服务器解压。三方图文件的压缩比一般不低。需要注意的是,linux进行解压缩需要安装相对应的软件包,如unzip p7zip,Windows服务器系统可以直接安装压缩软件进行解压
          如果还是很慢,则可以通过操作服务器,在获取下载链接的前提下,让服务器下载三方图。目前大多数服务器拥有较高的下行带宽。
          如,将三方图压缩,上传到临时网盘中(如奶牛网盘,文叔叔),再让服务器访问下载链接进行下载。
          举一反三:在时间允许的前提下,你可以让服务器下载三方图 压缩并让服务器上传到临时网盘中 方便其他人下载
          那一些玩家就问了,那创意工坊的地图怎么办?目前网络上有提供在线解析的网站,输入工坊链接便可以解析下载,如steamworkshop小数点download steamworkshopdownloader小数点io
          steamcmd也提供下载创意工坊的指令:workshop_download_item [APP的ID] [MOD的ID]
          如果steamcmd的解析和下载速度都慢,也有github开源项目可以解析下载,如WorkshopDL DepotDownloader
          以上不仅仅针对于三方图,其他来源于创意工坊的mod也是同理
          什么,你想自己写一个下载创意工坊的工具?api为steamworkweb的API GetPublishedFileDetails。感兴趣可以自己了解


          IP属地:广东88楼2025-07-08 14:03
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            没用,开好了进去也没人加入。没意思,开个服务器还要隐藏😶🌫️。那我开服务器干嘛


            IP属地:贵州来自iPhone客户端89楼2025-07-15 18:05
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              seDirector 有那位大佬发一下吗 没有找到这个软件下载


              IP属地:黑龙江90楼2025-08-03 19:25
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                打个广告😋 欢迎加入猫猫云选租面板服及云服 链接楼中楼


                IP属地:广东来自Android客户端93楼2025-08-08 17:17
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                  2026-02-05 13:03:12
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                  是高手


                  IP属地:山东来自Android客户端94楼2025-09-29 08:14
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                    我的战役服务器最近遇到了一个问题. 我的server.cfg中指定了z_difficulty "impossible", 开的游戏如果不是专家, 在进入安全屋以后下一关难度会自动调节为专家, 需要手动投票更改难度才好. 请问有解决方法吗?


                    IP属地:辽宁95楼2025-11-04 23:51
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                      有时间再补几个小知识


                      IP属地:广东96楼2025-11-20 17:10
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                        关于更新服务端
                        尽管目前的更新频率不是很高 但总有很多人一遇到就不知道怎么办了 其实,更新跟下载服务端是差不多的流程
                        Windows服务端:
                        在steamcmd下将一下代码保存为bat格式点击运行即可:
                        start %SCRIPT_DIR%steamcmd.exe +force_install_dir [服务器目录] +login anonymous +app_update 222860 validate +quit
                        Linux服务器也一样,在steamcmd目录下运行指令或保存为脚本:./steamcmd.sh +force_install_dir [服务器目录] +login anonymous +app_update 222860 validate +quit


                        IP属地:广东97楼2025-11-20 17:16
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                          才发现Linux的装服指令挂了 看看还会不会抽
                          ./steamcmd.sh +force_install_dir [服务器目录] +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType windows +app_update 222860 validate +quit && ./steamcmd.sh +force_install_dir [服务器目录] +login anonymous +@sSteamCmdForcePlatformType linux +app_update 222860 validate +quit
                          需注意,如果Windows端不能匿名下载则作废改成登陆下


                          IP属地:广东98楼2025-11-20 17:18
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                            关于自动更新:
                            求生服务端是有自动更新的功能。但仅限于Linux/Unix系统。方法如下:
                            在启动服务端的命令行添加以下参数:
                            -autoupdate -steam_dir "[steamcmd.sh所在路径]" -steamcmd_script "[更新脚本所在路径]/xxxxx.txt"
                            steam_dir 参数需要指定steamcmd的路径
                            steamcmd_script 参数需要指定执行脚本的路径
                            脚本内写上更新指令
                            例如:
                            -autoupdate -steam_dir "[/root/steamcmd]" -steamcmd_script "/root/l4d2/autoupdate.txt"
                            autoupdate.txt写上:
                            force_install_dir "服务端路径"
                            login anonymous
                            app_update 222860 validate
                            quit
                            最后,这个功能需要搭配插件使用:https://github.com/fdxx/l4d2_plugins/blob/main/l4d2_server_update_checker/addons/sourcemod/scripting/l4d2_server_update_checker.sp
                            别忘了签名文件
                            话虽如此,我不太建议使用这个功能。先不说更新容易炸插件炸服。如果遇到steamcmd更新也要等待半天。重启服务器会消耗很长时间。而且更新频率也没那么高了。如果服务器是无插件之类的可以考虑下


                            IP属地:广东99楼2025-11-20 17:32
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                              2026-02-05 12:57:12
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                              关于服务器多开
                              一些玩家想要节省服务器空间,于是想多开服务端程序以达到多开的目的。
                              服务端本身是可以多开的。但如果想要让不同的服务端使用不同的插件。需要进一步的操作:
                              指令 sm_basepath 可以指定启动插件平台的路径
                              你可以将不同的插件平台改名为不同的名字 然后使用指令来指定
                              如 sm_basepath addons/sourcemod1
                              sm_basepath addons/sourcemod2 等
                              启动文件也有指定的指令:servercfgfile 同理
                              servercfgfile server1.cfg
                              servercfgfile server2.cfg
                              以上指令放入服务端启动项中使用效果最佳


                              IP属地:广东100楼2025-11-20 18:38
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