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回复:一句话说清盾斧核心问题

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我觉得以这作各个近战武器的性能来看,盾斧斩斧锤子这些怎么加强都不过分


IP属地:黑龙江来自Android客户端32楼2025-03-20 03:55
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    可以给一个变形斩gp不大退就能变斧触发相杀(不对劲可以取消变斧),斧形态则可以上捞特殊相杀或者加个新动作变剑规避攻击


    IP属地:福建来自Android客户端33楼2025-03-20 07:54
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      2026-03-11 05:06:10
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      我不怎么玩盾斧,但是玩也是变形武器的斩斧。我有一个可能很大逆不道的想法:盾斧的困境很大部分来源于“双形态”,但为了和斩斧拉开差距又不能给斧形态太多性能,导致这个双形态比斩斧都要变扭,斩斧好歹都不能一直维持剑形态,可是盾斧的电锯基本无消耗导致要拉满输出只能一直玩滚锯。我的想法是与其强调斩斧的特色“变形”,不如强调盾斧诞生时的概念“合体”,直接把斧形态的自由态删掉,变成斧形态后一但停止攻击退出连携态强制拆盾变回剑盾,再给拆盾动作一个gp防止拆盾挨打,斧强化解锁斧形态电锯平a能力的同时加快攻击和变形的速度,或者干脆把红盾和红斧合并起来。这样的话盾斧就彻底成了剑盾打游走,合体打输出的武器,完全杜绝滚锯,电锯成为打桩专属


      IP属地:英国来自Android客户端34楼2025-03-20 09:19
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        想念反击特化变形和随机应变架势的一天


        IP属地:广西来自Android客户端35楼2025-03-20 10:15
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          只要能秒速变形放超解就能解决所有问题。


          IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-03-20 10:30
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            剑形态真的灵活吗,我不好说


            IP属地:黑龙江来自Android客户端37楼2025-03-20 11:09
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              等g位出来就老实了


              IP属地:浙江来自Android客户端38楼2025-03-20 11:12
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                就这都还有人说强呢,我从b测刚偷跑的时候我都感觉望到头了,还有人跟我对峙


                IP属地:广西来自Android客户端40楼2025-03-20 11:48
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                  2026-03-11 05:00:10
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                  打个历战黑丝玩属性瓶不打控都压力巨大,爱钻铛瞎锯当我没说。光是大解卡不卡肉都得掂量一下,追解更是寸止挑战,这种情况下还把大解大半伤害挪卡肉上。


                  IP属地:广西来自Android客户端41楼2025-03-20 15:40
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                    我倒是更好奇斩斧这个神奇武器,试用了下不能格挡不能翻滚,走路还死慢,这种神奇武器输出得是多暴力才能有人用


                    IP属地:江苏来自Android客户端42楼2025-03-20 16:36
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                      不太理解为啥超解直接必须先大姐


                      IP属地:法国来自iPhone客户端43楼2025-03-20 17:02
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                        这问题跟斩斧一样


                        IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2025-03-29 20:54
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