游戏变得无聊乏味,每个人都是一模一样的属性 你打我我打你各种吃诗一样的手感,打论剑43万血的神威都出来了,是普通玩家22万血的两倍,然后伤害也是几万几万的跳,有什么意思,没了词缀更加不平衡了。数值平衡烂得要死,词缀这种玩家自选自配的属性才有可玩度,那种棋盘灵势琅纹这些无脑超大量属性的让玩家失去养号掌控感,所以说近几年的新策划别以为你们做的功力系统很好,其实个个都是一坨。被你们删掉的经典老功力才是一等一的好玩优秀,怀念2015-2016的帮派技能,心法砭石,装备精工,紫薯白薯
别太自卑了你们这群fw









