三角洲绝壁动态匹配你什么打法得吃几把后就会匹配到同行局制裁你.本人只打绝密航天.跑刀不太清楚.开始开始是猛攻打发打着打着发现损耗太高了打一波修头甲成本得五六十万.因为自带头甲基本上吃不上对面头甲只能吃把枪.吃的满改保本.如是烂仔反而还亏.后来转变思路堵桥当CS.开始连吃三把得吃.好家伙匹配开始画风变了.后面匹配的基本上都是堵桥同行.就很离谱全局六对人四队在围绕桥上打.在也没机会匹配到猛攻队.然后堵他们了.堵桥得吃几把后必定给匹配到堵桥同行局.又变成猛攻了.只不过战场从核心区改到桥上了.后来在转变思路.开局一号位就进去吃一两个核心区.然后退出来找地方等别人打完.或者开局复活位置较差原地爬十分钟在进去收割.有能力收割.前期避战只不过是节约修甲成本..PS不理解那些起烂装备的打最后一队的同行..不舍得起装备凭什么认为能最后打得过蛊王?
. 打最后一队靠的是实力而不是运气或者歪门邪道.打了几天收割资产涨了100M 每把刘涛 45格大红包打收割局确实赚的盆满钵满.但是重点来了今天一天匹配的局.开局前十分钟诡异的安静核心区听不见枪声.都是基本上最后15分钟开始陆续进场交战.好家伙全部同行.抱着一样的想法.得嘞.又变猛攻局了.只不过战斗时间向后推移了10-15分钟…总结不管怎么玩匹配机制总能制裁你

最恶心的是大数据算法模式.你每局路线打发思路都会大数据算的死死的.有一把复活中控.我和队友2匹1 开局野排队友吃面包.我和朋友直接架点.干死两个圆二的就直接过去了.因为中控位置不走属于十面埋伏位置必死.结果不出意外.我和朋友打完圆2 哪个匹配的队友被劳大抓了.重点来了…感觉把大数据算死了.我和朋友走到哪里都能接敌.感觉全图都是来堵我们的.全图除我们五队人.在核心区打四队.光缴获子弹塞保险都吃了一百万.最后死于堵桥.关紧是堵桥那队还开了.露头就秒离谱.有图有真相.这B游戏匹配系统总能制裁到你.

最恶心的是大数据算法模式.你每局路线打发思路都会大数据算的死死的.有一把复活中控.我和队友2匹1 开局野排队友吃面包.我和朋友直接架点.干死两个圆二的就直接过去了.因为中控位置不走属于十面埋伏位置必死.结果不出意外.我和朋友打完圆2 哪个匹配的队友被劳大抓了.重点来了…感觉把大数据算死了.我和朋友走到哪里都能接敌.感觉全图都是来堵我们的.全图除我们五队人.在核心区打四队.光缴获子弹塞保险都吃了一百万.最后死于堵桥.关紧是堵桥那队还开了.露头就秒离谱.有图有真相.这B游戏匹配系统总能制裁到你.















