这游戏不说实质内容,为什么连让玩家上线都欲望都慢慢变弱
就是因为没有一个稳定日活转换福利的渠道
其他游戏你每天上线任务打满或多或少,你也能感觉自己拿到点东西,或者攒了什么东西等着哪个游戏定下的某一时间开放的活动爽一下获取大量东西
很多游戏就是这样吊着玩家
这游戏呢,实际上是没有这个渠道的,一切跟着活动走,没活动就真啥也没有了,活动要是水福利那更是折磨,不打啥没有,打了最后全是寂寞
在这个又臭又长的赛季各种水活动彻底让玩家反应过来了
第二就是常驻箱子
新的2个常驻箱子到现在没有好的获取渠道
而且还有个天才设计就是常驻箱子没保底
策划肯定觉得自己很聪明把日活转化为空气让玩家打白工
其实只会在宝箱第一个保底之后一点价值没有,玩家多拿一个常驻箱子少拿一个没有任何区别
拿再多也是等于幻丝古币,慢慢的直接随缘爱玩不完,之后淡游玩了些别的游戏慢慢就脱坑了

就是因为没有一个稳定日活转换福利的渠道
其他游戏你每天上线任务打满或多或少,你也能感觉自己拿到点东西,或者攒了什么东西等着哪个游戏定下的某一时间开放的活动爽一下获取大量东西
很多游戏就是这样吊着玩家
这游戏呢,实际上是没有这个渠道的,一切跟着活动走,没活动就真啥也没有了,活动要是水福利那更是折磨,不打啥没有,打了最后全是寂寞
在这个又臭又长的赛季各种水活动彻底让玩家反应过来了
第二就是常驻箱子
新的2个常驻箱子到现在没有好的获取渠道
而且还有个天才设计就是常驻箱子没保底
策划肯定觉得自己很聪明把日活转化为空气让玩家打白工
其实只会在宝箱第一个保底之后一点价值没有,玩家多拿一个常驻箱子少拿一个没有任何区别
拿再多也是等于幻丝古币,慢慢的直接随缘爱玩不完,之后淡游玩了些别的游戏慢慢就脱坑了
