首先比较数据都为专七,专五也没人会玩普攻流,然后新英雄连击增伤10%为独立计算即整体伤害多10%,计算时新英雄平均连击为3次,凯平均连击为2.5次,活力数值二者一样忽略不计。
凯一轮伤害:100*(1+2.5)*6+100*3=2400
新英雄一轮伤害:(100+110+120+130)*6+100*3=3060
一轮伤害提升为3060/2400=1.275 即伤害提升27.5%
凯红机甲伤害(假定单次为100):100*3*(1+2.5)=1050
新英雄红机甲伤害(假定单次为100):100+110+120+130+140+150+160+170+180+190+200+210=1860 (初始3刀,连击三次共计12刀)
红机甲伤害提升为1860/1050=1.77 提升为77%
凯护盾总量100+40+5+68*1.34=236.12
新英雄护盾总量 100+40+5+73*1.34=242.82
其中100为基础数值,5为英雄羁绊加的护盾值 40为20改护盾值 68和75为英雄护盾值,1.34为专七加成系数
护盾提升数值为242.82/236.12=1.028 约3%
如果连击伤害增加10%计算为增伤则可忽略不计,新英雄一轮伤害为100*(1+3)*6+100*3=2700
提升为2700/2400=1.125提升为12.5%
总的来说,如果连击伤害加成为独立计算,新英雄伤害量比凯要多27% 对红机甲加成特别巨大达到77% ,护盾加成忽略不计,如果连击伤害加成为增伤则提升为12%,个人偏向于连击伤害加成为独立计算。


凯一轮伤害:100*(1+2.5)*6+100*3=2400
新英雄一轮伤害:(100+110+120+130)*6+100*3=3060
一轮伤害提升为3060/2400=1.275 即伤害提升27.5%
凯红机甲伤害(假定单次为100):100*3*(1+2.5)=1050
新英雄红机甲伤害(假定单次为100):100+110+120+130+140+150+160+170+180+190+200+210=1860 (初始3刀,连击三次共计12刀)
红机甲伤害提升为1860/1050=1.77 提升为77%
凯护盾总量100+40+5+68*1.34=236.12
新英雄护盾总量 100+40+5+73*1.34=242.82
其中100为基础数值,5为英雄羁绊加的护盾值 40为20改护盾值 68和75为英雄护盾值,1.34为专七加成系数
护盾提升数值为242.82/236.12=1.028 约3%
如果连击伤害增加10%计算为增伤则可忽略不计,新英雄一轮伤害为100*(1+3)*6+100*3=2700
提升为2700/2400=1.125提升为12.5%
总的来说,如果连击伤害加成为独立计算,新英雄伤害量比凯要多27% 对红机甲加成特别巨大达到77% ,护盾加成忽略不计,如果连击伤害加成为增伤则提升为12%,个人偏向于连击伤害加成为独立计算。












