国内网游有个很大的困境:投资方掌握话语权
是的。
很多游戏公司,其实是没钱的,基本都是通过游戏项目来吸引投资,才能继续做下去。
但那些投资人是为了赚钱,讲究回报的,可不管你游戏是死是活,只想快点回本。
偏偏网游又是个持续运行的行业,动辄几年才能回本,投资方根本等不了这么久,最后就演变成了杀鸡取卵式的游戏运营惨案,所有游戏都是捞一波就跑,然后暴毙。
你不照做?
行那撤资,又不是只有你一家游戏公司。
所以话语权基本都是在资方手上,在这群连游戏是什么都不知道的人手里。
tx网易这种大体量也是如此,只不过资方变成了项目经费而已。
回不了本?
砍项目经费!
然后没钱招人,产能不足,游戏质量下滑或者更新慢,没钱宣发,最后慢慢凉掉……
这就是塔子现在面临的困境。