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率土之滨吧
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共享要塞初衷挺好的,能不能改善一下?

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  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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相信不止我一个人遇到过这样的事情,前面好不容易打个地 起了要塞,开完共享就来个30分钟 1小时才能到的队伍,T还不能踢 就算关了共享也会占着位置 直到队伍到了自动撤回,能不能做个判定,要么可以劝回调兵过来在路上的人。或者跟城池一样 做一个限制功能 我可以选择2w兵以上的人和到达时间这个功能。


  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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前线战局瞬息万变 超过5分钟路程的队伍都会导致要塞被打掉,太多人不自觉 八百里外调到前线最前端要塞了


2026-03-01 11:07:32
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  • 天空之城
  • 铁杆吧友
    9
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支持一下这个提议


  • reallyyongGucc
  • 核心吧友
    7
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另外,还有可以选择共享几个位置出去,给自己保留1个不过分嘛


  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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1


  • 怀诚知远
  • 知名人士
    11
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楼主我帮你反馈一下


  • 总舵主红花白鬓
  • 知名人士
    11
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共享要塞就是nc设计 完全没考虑人性


  • 醉酒根少
  • 铁杆吧友
    9
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那确实,做个限制,共享来的人时间上限之类的,让那种几个钟头的老老实实去后面先建中转和后备去;不然真的耽误前线


2026-03-01 11:01:32
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  • 霸气漏了
  • 知名人士
    10
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不过是士气试验品产物罢了


  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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没事我就这个帖子 直到改善!我就不信官方不知道现状 也没人跟他们吐槽过!


  • 不会就蒙C
  • 人气楷模
    13
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同意,绝大多数人都是先调兵后排然后再前排打架的,但是总有那种脑子有问题的,一两个小时调兵前排,最后它也没进来,我要塞还掉了


  • 贴吧用户_6S5DVAeJZ
  • 核心吧友
    7
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改成打地一样先到先得挤了提示一下就行了


  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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顶


  • 浮華若夢
  • 人气楷模
    12
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1


2026-03-01 10:55:32
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不感兴趣
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  • 说不定托成功
  • 核心吧友
    7
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