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MD3月环境刻魔珠泪构筑杂谈

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首先要说明LZ在优化构筑的时候参照的一个理论,我简单将它称作Win More理论。所谓Win More理论,就是卡组构筑要尽量避开一些拔上限降下限的东西。如果一个卡组打完已经配赢,那么在此基础上让他变得更强,但是会提高卡手率的组件(我称之为Win More组件)就应该被踢掉。空出的卡位,则应该尽可能投入一些系统外组件,比如手坑。也就是说,你所做的场,最好是刚好能让你不至于拦不停对面,又没有采用过多的废件强化自己的终场。
在这个理论下,楼主优化了传统刻魔珠泪的一些组件,比如影依、珠泪本家的一部分魔陷、除了白雪以外的R4补点、三步业等,作为代替投入了很多手坑。
老规矩先放构筑和成绩,楼里详细聊。
DC杯速通80+胜率打到Lv.19(我知道没啥含金量,但是这胜率也多少能说明一些问题吧),Lv.20暂时还没打


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-03-18 13:45回复
    1、运转逻辑:
    在详细介绍这个构筑的组件之前,我想先说一下这个构筑的运转逻辑。首先,这个构筑的打法和传统的珠泪堆10堆到啥打啥的思路不太一样。舍弃了很多堆墓组件,意味着很容易堆8堆10不亮。实际上,这个构筑及其依赖刻魔轴和淑女的精准堆墓,基本上无论如何都要保护淑女通过,甚至我可以大胆的说:在这个构筑里,甚至水仙的重要程度都不如刻魔轴。
    在MD环境当中,由于梅洛的禁止,所以实际上一回合珠泪仅能进行两次融合。也就是说,在MD珠泪的上限是被定死的。刻魔的精堆能力可以补上融合的次数,也就是说水仙就算啥都堆不到也有东西兜底,在这种情况下,不如降低对水仙盲堆的要求,转而更多的依靠精堆。


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-03-18 13:47
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      2026-02-06 13:45:13
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      2、珠泪本家
      怪兽方面,下级带满+红人鱼是固定的,增援作为良好的动点也是固定的,另外我选择了投入一张绝海秘泪,作为一卡打完的动点。如果淑女能为我们补上一段融合,那么男人、增援、绝海就是我们完美的第一段融合的触发点。可以这么说:如果这几张卡上手,我们基本上就一定能打完。绝海实际上是增强了一点稳定性。
      魔陷方面要分开说。
      反响(通常魔法):这张卡最强的应用场景实际上是给男人被灰之后做补点,其次是给水仙堆个红人鱼,这样水仙就可以拿弦声或者哀唱。但是这张卡存在不少问题,尤其是这张卡单开的时候吃到G或者鸟G会非常蛋疼,而且我们卡组内珠泪浓度其实并不高,这张卡单独上手是不能做到一卡动的,所以这里只下1。
      弦声(永续魔法):这张卡是珠泪全家最强的魔法之一,但是我们这里只选择投入两张。两回合堆6看上去确实很诱人,还有降低打点等多重作用,但是前文已经说过,这个构筑的核心逻辑是精堆,盲堆6并没有常规构筑的那么赚。另外这个构筑踢掉了除了悲唱外的所有本家陷阱,在此情况下,其墓效检索能力也不会很强(毕竟如果悲唱先被堆下去了就没东西检索了)。
      鼓动(速攻魔法):在墓效组件浓度降低的情况下,鼓动其实就显得非常的鸡肋。单看这张卡的效果,弹一张魔陷还要丢一手,是非常拉跨的。至于它的墓效也是食之无味弃之可惜,在一个盲堆卡组里回收墓地陷阱不能说不强,但是如果它被堆进墓地的时候墓地没陷阱就没有效果。而且更何况我们只下了一张本家陷阱。综上所述,下0。


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-03-18 13:48
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        爪音&残响(通常陷阱、反击陷阱):这两张卡不带的原因其实都很简单:陷阱的固有卡手率。悲唱尚且因为墓效还能作为展开组件,那么这两张卡上手就是纯卡手来的。当然这两张卡都是不错的好卡,但是我认为即便不带这两张卡,刻魔珠泪的系统也足以够赢。也就是说,这两张卡就是所谓的“Win More”卡。所以,下0。
        哀唱(永续陷阱):为什么优化了两张本家陷阱,却唯独选择投入了哀唱呢?首先哀唱是一个好的展开组件,可以找塞壬增加场值并堆墓,其次还有一个最关键的,是他是珠泪对G妥协的最佳手段,男人开吃G或鸟G直接做水仙检索哀唱就是顶级妥协场。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-03-18 13:51
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          3、刻魔组件:
          其实也没有什么好说的,2男人1鲁力(额外我们先不聊),唯一值得商榷的是我投入了两张踢腿,其实主要还是怕男人和踢腿一起上手,男人卡手的痛,而且踢腿上手也是不错的动点,加个任意场值就可以打到淑女。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-03-18 13:55
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            4、俱舍组件:
            传统的珠泪构筑里对于俱舍轴的处理往往就是带个狼+场地,不过考虑到环境,构筑还是采用了狼+场地+2独角兽+停泊地的配置。独角兽本身是对环境的大杀器,能有效的提高我们的先攻压制力,毕竟在刻魔满天飞的情况下,独角兽随便飞个L1就能废掉对面的刻魔轴;另外,独角兽空场自跳拿停泊地就是两个场值,配合任意通召点就可以打完刻魔轴出淑女。停泊地在我们的构筑下也不能说完全废件,毕竟珠泪本家只要盲堆到独角兽/狼就可以直接用停泊地苏生。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-03-18 14:03
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              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2025-03-18 14:03
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                这环境犀角龙怎么说有点鸡肋了,打刻魔会被送墓,打天杯看运气


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-18 14:08
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                  2026-02-06 13:39:13
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                  IP属地:福建10楼2025-03-18 14:09
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                    5、系统外堆墓组件:
                    首先,我第一个放弃投入的就是影依轴。本身影依兽就是卡手的主,米德拉什更是挤压额外。当然,小米压制力是很恐怖的,但是往往不需要小米做出来的场面也足够赢牌。根据Win More理论,踢掉!
                    其次,杂七杂八的R4补点,比如娱乐巫师・戏法小丑等。在这一部分我只保留了白雪,主要原因是因为白雪的自跳+一盖实际上相当好用,能逼迫对面交康或者指,也能干脆当阻抗使用,非常的万用,属于那种一卡多用的完美牌。另外,实际上男人的墓效也是不错的R4补点,我们的构筑只选择了投入小偷一张R4,主要目的是为了配合上手的塞壬触发融合,所以R4压力并不大。
                    两张地天使我选择了保留。针对墓地的阻抗在当前环境可谓抗衡刻魔的大杀器,绝对称得上强,更何况地天使可以回收墓地用过的额外(主要是淑女)从而重新打满一套,可以说是当前环境最应该投入的墓效组件。
                    然后就是死欲龙,我选择了保留。这张卡相比于其他墓效卡的优势在于,即便死欲龙上手,他还是可以起跳。而且由于死欲龙的存在,我们额外可以带上歌后+处刑的斩杀组件,极大程度的拔高了我们的后手突破概率,先攻我们也能想办法拼出鲜花女男爵,提高我们终场的魔陷抗性。总之,死欲龙以较低的上手代价换取了极高的收益,故这里选择保留。
                    至于黑山羊、仁王立这种我个人认为就是时尚小垃圾了,后手上手极为绝望,故不采取投入。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-03-18 14:19
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                      6、系统外手坑配置:
                      在完成了对主卡组的优化之后,主卡留下了茫茫多的手坑位置。这里选择投入2G3灰3鸟3锁2屋的一个配置。
                      首先2G没啥好说的,王牌怪兽。3鸟在当前环境是非常好用的,极大的拉高了我们后手的胜率。3锁和3灰都是既能起到阻抗作用,又能在自己回合的作为一个杀虫剂来使用(别忘了珠泪可以轻松自锁展开,卡组内的后续检索基本就只有悲唱和弦声),个人认为是非常好用的。至于屋,主要是因为lz被渊兽和墓指打破防了,故采取投入。另外也能用来打打刻魔之类的,也很好用。
                      这里其实也是可以更换一些卡位的,包括投入指名者也是不错的选择。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-03-18 14:31
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                        珠泪带那么多手坑的目的是后手能玩,但是这么多的手坑比什么影衣可卡手太多了,真不如直接塞一滴和超融合打后手。你一直说的这个理论,你带那么多手坑就是最典型的卡手组件


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-03-18 14:36
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                          哥们打上dc20的构筑,有什么地方能优化的吗




                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-18 14:42
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                            7、额外配置:
                            其实额外组件都是配合主卡来的。珠泪本家三个紫怪,刻魔的L1L2、天之月、落泪、淑女,以及配合死欲龙的三个白怪、R4的小偷,这12张卡在LZ看来是必带组件。犀角龙在这个环境确实作为先攻终端略显幽默,但是毕竟不是什么时候墓地都有男人的,有可能你不能出章鱼哥来作为回合外淑女精准堆墓的加速融合终端,这个时候比较理想的终端就是犀角龙。小夜不带约等于不想玩,解场、阻抗于一体,除外对手卡片可以留着给歌后弹,总之就是非常强大。最后一个卡位我选择投入了震怒,经过我的大量测试(在构筑开发阶段,不是后面打DC的时候),投入震怒在残局往往能起到一锤定音的作用,我觉得是很重要的。
                            当然也有一些别的卡也不错,比如刻不知和高达。刻不知的抽2丢1在传统珠泪构筑可以说赚的不能再赚了,但是我们的构筑优化了很多R4组件,出刻不知本来就相对不容易,而且可能抽2丢1对我们来说很大概率只不过是单纯的手卡+1行为,所以没有选择投入;高达解场我觉得也没有必要,毕竟我们超量怪就只有两个,无论用哪个叠高达都感觉亏亏的。当然这些卡都是可以投入的,必要的话换犀角龙或者震怒就可以。
                            另外我再提一张卡:小外神。小外神可以复制墓地的怪兽的种族和属性,同时也是效果去素材。但是我们主卡一共就3个光恶魔,其中两个能自跳。在这种情况下,依靠小外神得到收益的概率会很低,所以这里选择不投入。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2025-03-18 14:44
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                              2026-02-06 13:33:13
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                              正确的,抛弃时尚小垃圾带上3锁鸟是十分必要的,一方面珠泪有着不错的自锁能力,一方面加深手坑浓度很多对局后手也配赢了。不过楼主如何看待手坑加处刑者突破的模式和超融合突破的模式,我个人目前采用的是超融合配件


                              IP属地:中国澳门来自Android客户端16楼2025-03-18 14:49
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