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冥渊我的感觉是,buff不够专,不够强力

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感觉选对了buff确实打的快。金色的那个光燥信物,我感觉就是不够强,给菲比的提升不是很多。
还不如落雷,或者直接伤害加深来的实在。
还有就是场地buff出bug了.最后一关,我感觉是场地buff没生效。
上一期是50%易伤,这一次是50爆伤。按理说是差不多的。但是这次的50%实际上只是爆伤加了50%,从200%爆伤提升到了250%。这很不对劲。应该是提升到300才对。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-18 07:32回复
    易伤怎么可能和爆伤差不多。。。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-03-18 07:34
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      2025-08-01 11:18:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怪物太💩了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-18 07:39
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        错误的,这buff差距很大的好吧,不暴击和暴击天差地别,起码有四倍的伤害差距去了,而且+暴击和爆伤的信物没了,导致大部分人没法满爆,一但不暴击有几个怪就死不了,再来来个后撤布,时间一下就亏没了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-18 07:55
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          金色光噪的还不够强?跟别的比起来一个天一个地,提升大的离谱我0+0都能2500+


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-18 09:45
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            这样说就挺没意思的,咱们是来玩角色的还是来玩buff的?
            buff不行就打不过,要么是角色设计不合理,要么是难度设计不合理,二选一。
            buff拿来照顾新手和新角色是合理的,毕竟养成需要时间,但不应该成为设计不合理的借口,毕业角色不好打去怪buff太弱,相当于用buff稀释了玩家的努力与汗水,负反馈拉满,属于是非常弱智的设计


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-03-18 11:54
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              我以为老玩家不用选buff也能过,就像方舟肉鸽3星队一样能通


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-18 17:30
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