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大杯干员香蕉姐

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香蕉姐实际体验下来,基本类似于基石。
开局用冲锋手或者尖兵拦一下怪,然后下香蕉姐接管一路,大部分情况是两轮技能25秒发育到挡三大兵就能推平大部分需要香蕉姐的图。作为打群能力非常出色,最多提供8阻挡的21费干员,对比同费用线的煌棘,启动更强,更不吃奶,对怪海能力更强。
但是由于落地无阻挡,大部分情况下刚需队友帮忙拦一手冲门小怪,平均费用要+10,那么就要对标33费的绝食盾泥岩和斥罪,相比于这两位则略逊一筹生存,强一手对空和范围,但目前的绝食盾基本都是物伤,香蕉姐的法伤会在日后护甲膨胀的环境下越来越吃香。
毒点则在于香蕉姐的攻击范围和大兵的朝向,后者其实有很多文章可做不全是毒。
现在强度参考肉鸽,开局和道中的神,稳送结局但不包过,也就是在水温没高到一定程度之前都非常好用,但高难上场就很吃手法了。另外现在香蕉姐不吃书不吃手,更是让她成为一个优质首抓位。
评价为大杯上,如果模组能提供一些“部署后选择一个地块生成仆役”“仆役的攻击能造成灼燃伤害”“仆役的存在上限增加”“攻击范围增大”“仆役存在时吸收本体受到的伤害”这些机制之一,则很可能晋升超大杯下


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-18 00:50回复
    为什么没有人反驳我,都没人回帖了


    IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-03-18 10:48
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