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回复:角力有什么用啊

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对于大剑来说还是有点用的,角力成功之后,可以稳定打一个真蓄。


IP属地:湖北来自Android客户端47楼2025-03-17 17:19
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    让队友输出啊,这不显而易见吗。。。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端48楼2025-03-17 17:19
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      2025-10-18 04:52:32
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      甚至没人提到能派生一两发平A的重弩


      IP属地:上海来自Android客户端49楼2025-03-17 17:20
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        只有长枪接不了什么好招吧


        IP属地:福建来自Android客户端50楼2025-03-17 17:20
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          长枪能派生什么?


          IP属地:上海来自Android客户端51楼2025-03-17 17:20
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            帅还不够?玩个游戏还这么功利,别卷啦


            IP属地:北京来自iPhone客户端53楼2025-03-17 17:21
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              硬控队友能打桩,还能派生真续还没用吗


              IP属地:福建来自Android客户端54楼2025-03-17 17:22
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                用来帅,还需要别的吗?


                IP属地:日本来自iPhone客户端55楼2025-03-17 17:24
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                  2025-10-18 04:46:32
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                  这游戏又没有狂暴机制,干嘛要代入dps计算的思维去看动作设计。你用看秒伤的方式去看,这就是非常墨迹的不能脱手伤害也不高的技能,但是你用动作游戏的方式去看,这就是送你的小硬直加招式派生,还很帅


                  IP属地:重庆来自Android客户端56楼2025-03-17 17:25
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                    等于你出轰龙套:给玩家本人满足感极意的


                    IP属地:美国来自Android客户端57楼2025-03-17 17:26
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                      IP属地:四川来自Android客户端59楼2025-03-17 17:28
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                        首先是帅,然后可以让队友输出


                        IP属地:辽宁来自Android客户端60楼2025-03-17 17:29
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                          多人的话角力过程队友应该能打点伤害,不过应该也就一两刀的时间不够做体操,


                          IP属地:广东来自Android客户端61楼2025-03-17 17:30
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                            片手角力后蓄红插秧大概率可以全打头上,还是有那么一点点用的


                            IP属地:山西来自Android客户端62楼2025-03-17 17:31
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                              2025-10-18 04:40:32
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                              1.打断boss连段,停住高危攻击算是潜在的帮助队友。
                              2.稳定的打桩时间。虽然角力的人自己这段时间没什么伤害,但是队友可以趁着一会儿全力输出
                              角力系统在洛奇英雄传这游戏里是个好几年的老系统了,是某个角色的特色机制。那里边角力甚至被限制得很严重,一次boss战只能角力一次,而且要是特定的攻击才行,失败了还得硬吃那一下搞不好就被秒了。怪猎现在的角力机制相比起来简直太好用了,次数多还是防御动作触发,安全性也高


                              IP属地:湖北来自Android客户端63楼2025-03-17 17:32
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