我大概是2010年接触剑三,到现在,断断续续,十五年了,从出藏剑开始再到唐门到无毒,7890年代大概是这个游戏技能做的最有特色的年代,丐帮act出来,就开始崩坏了。一个劲儿的加解控免控,以后的职业一个比一个爹,一个比一个稀烂,比如苍云为了克制丐帮开三层无惧十几秒的免控,要知道同时期的职业免控除了藏剑啸日是十秒,其他职业都是两三秒,在爹职业面前就跟狗一样,行,老玩家还是忍了。可后面呢?不明白为什么要出这么多的门派,你见过哪个游戏二十个门派三十多个心法分支六七百个奇穴?还说大刀阔斧断臂求生,就这?别改了,就这么着吧。没有决心,我们看出来了,出个技改就卖拨外观,初心就是赚钱,没毛病,就这么着吧。


            
        












