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关于调动玩家战斗性的建议

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一、降低t4治疗费用,按照治疗量梯度递减,最高减60%的治疗花费。
二、降低t5对t4的重伤率,不是不愿意参战,踏马的跟t5一照面就被送回家不说还弄个10来万的重伤,谁愿意给它玩。
三、增加围殴增伤,多打一,多一个人对单一方增加5%的增伤,最高增加200%,省的没有车头大家都不敢出门


IP属地:河南1楼2025-03-17 11:34回复
    这本来就是逼氪的游戏,你没体验?要么氪服困难,要么退游


    来自手机贴吧2楼2025-03-17 11:37
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      2026-10-17 15:10:07
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      t5治疗量是t4的三倍哦兄弟


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-17 13:20
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        t5治疗是t4的三倍,如果t4打三万,t5就要打9万才合格。不然都是亏


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-17 15:10
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          一个车头都能养活一个区
          200个月卡玩家都不如一个车头


          IP属地:河北5楼2025-03-17 15:24
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            T4平民打架降低重伤率最佳良方☞
            黄血看情况掉头,红血直接回家。
            T5除了步兵,兵量八万以下在战场上也是战功


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-17 15:41
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              不花钱还想要体验 体验都给你了 我请问你哪些充钱的体验啥 莉莉丝靠你养活嘛


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-18 10:14
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                60区招人,落地王盟,要求活跃敢打敢拼


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-19 13:12
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                  2026-10-17 15:04:07
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                  你这建议好啊.好就好在刀刀砍向氪佬的大动脉


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-03-20 08:09
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                    这个建议没有降低任何人的攻击数值,只是增加了战斗续航能力,同时多打一增伤系统里是有的,不过增加的那点伤害太低了简直可以忽略不计,提高些幅度也比较符合客观规律


                    IP属地:河南12楼2025-03-20 08:44
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                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2025-03-29 11:10
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                        你这些只会加速玩家流失,只有减少养卡成本与时间,这游戏的败笔是养卡成本太高,还被体力机制限制


                        来自手机贴吧15楼2025-12-28 17:33
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                          你错了,正因为让白嫖党有体验,人气才会高,人气高了,才能给氪金大佬的体验,话说人均百万的三战,流水还比不上王者就是这个愿意


                          来自手机贴吧16楼2026-01-22 10:22
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