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求助

男主究竟是不是卡带呢

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其实不一定是,男主其实是处于一个量子叠加态的样子。
这么说吧,因为男主作为一个不可能保存记忆到二周目的"非卡带",是不可能打开那个保险箱的。
所以,如果能够打开了那个保险箱,那么说明这是一个知道了自己结局的"二周目男主",那是百分百的卡带。
而"一周目男主",那个打不开保险箱的男主那自然不是卡带。保险箱就是一个薛定谔装猫的盒子。
感觉这个算是一个彩蛋吧。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-03-17 01:13回复
    算是我自己的猜测,虽然不一定对,但是这样也至少能算是个好结局。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-03-17 01:14
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      2026-01-11 01:27:26
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      不感兴趣
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      可以參考前輩們討論的玩家1與米塔世界觀的問題:meta辅助理解——世界进行本质与卡带
      根據作者圖一的回應,可得知玩家1=我們操控的角色,是相對於米塔世界,一個現實世界的存在,這也否定了一開始就是卡帶的可能(這也能很好解釋在遊玩時那些米塔的反應,是真實的對玩家1的反應,而不是繞過玩家1對我們的)但男主世界對於我們又是怎樣的存在目前沒太多的線索
      每一次玩都是玩家1的真實體驗,最後變成卡帶那已經是肯定的了,也就是沒有二週目的存在。至於為什麼會有「留下來」跟拔卡帶結局,我記得作者目前還是秘密階段,這方面的分歧也很多,像是:玩家1是開發者進去修Bug /單純體驗來玩or整個過程,我們是透過控制台看到這一切,蜂蜜想要找的可能是看過這一週目的我們
      我個人認為蜂蜜是能夠想到高於玩家1的存在,也就是遊玩這款遊戲的我們,但在米塔的世界也就是蜂蜜的能力(除了作弊米塔外)還沒有能達到影響到高於玩家1的存在,沒法像DDLC跟UT刪檔案那樣互動來證明再與我們交流,也就是蜂蜜可以猜測到但沒有能力證明,只能跟玩家1來遊玩時去驗證這一點,這方面的討論可以問ca或LOVE他們理解比較深


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2025-03-17 07:43
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        另一種說法是輪迴論。從玩家1被丟出去核心後,發生完100%做成卡帶的命運,玩家1被丟回他的現實世界後刪掉遊戲。善米等太久才從核心走回1.9的房間,結果被關起來,玩家1又從白天收到MK的信再一次的輪迴


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2025-03-17 09:07
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