笔谈开了也有好几天了,LZ体感体验比上次好不少,正好这几天也在三角洲摸金,所以有一些想法想给大伙分享分享
大前提是lhm有意把笔谈作为一个新的常驻项目,基于目前对笔谈已经有一些局外养成的元素(秘宝),不如我们再进一步:
1、设置秘宝交易市场,走类似拍卖行的机制,货币可以使用通用银或者就用那个露滴,我倾向于后者,可以单独开一个货币类型的交换商店,周期性的刷新换取一些养成资源或者数据金;
2、如果1中使用露滴作为货币,那么每局获得的露滴就需要保留到局外,局外露滴除了交易也可以对秘宝强化或者roll词条使用,秘宝的词条也可以加一些更加稀有的词条设定提升价值;
3、终点的结局分叉试炼单独拎出来,周期性roll一些词条给搭配秘宝冲分,也可以设置排行,和拟境一样给时效性的头像框、聊天框或者名片背景之类的;
总的来说就是学习摸金那一套,增加更多局外的养成,行前搭配有更多选择,提升游玩过程的体验,通过交易行买卖需要的秘宝,通过搭配秘宝试炼冲分,给一些象征意义的奖励,不知道大伙觉得怎么样

大前提是lhm有意把笔谈作为一个新的常驻项目,基于目前对笔谈已经有一些局外养成的元素(秘宝),不如我们再进一步:
1、设置秘宝交易市场,走类似拍卖行的机制,货币可以使用通用银或者就用那个露滴,我倾向于后者,可以单独开一个货币类型的交换商店,周期性的刷新换取一些养成资源或者数据金;
2、如果1中使用露滴作为货币,那么每局获得的露滴就需要保留到局外,局外露滴除了交易也可以对秘宝强化或者roll词条使用,秘宝的词条也可以加一些更加稀有的词条设定提升价值;
3、终点的结局分叉试炼单独拎出来,周期性roll一些词条给搭配秘宝冲分,也可以设置排行,和拟境一样给时效性的头像框、聊天框或者名片背景之类的;
总的来说就是学习摸金那一套,增加更多局外的养成,行前搭配有更多选择,提升游玩过程的体验,通过交易行买卖需要的秘宝,通过搭配秘宝试炼冲分,给一些象征意义的奖励,不知道大伙觉得怎么样
