第一个生命C是刃。
E技能100%的生命上限+40%的攻击力转换成伤害。 哇。 双重参数。 攻击力和增伤全能吃到。变身强化普攻还有40%增伤。
然后呢...
万敌 E技能90%的生命上限 ,没有攻击力参数. 哇, 吃不到攻击拐!
然后策划选了一种很新的办法给万敌。---- 战斗中变身增加生命上限50%、然后按血量计算自拐参数,暴击提升,充能提升,回复量提升,变身全异常免疫. 复活, 自拉条100%
你看生命c这不就起来了嘛.
无他,行迹强,你就强。 生命优势C比普通C多些机制换来的是参数差异。 只不过刃加的少,万敌加的多。