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建议大伙讨论集中模式的时候先注明自己是手柄还是键鼠

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rt,因为我觉得集中模式在两种输入设备上实现的功能是不同的。键鼠的集中模式效果是“你开启后可以自由调整视角并根据视角改变朝向”,而手柄的集中模式效果是“你开启后可以在输入攻击指令的间隙自由调整视角并根据视角改变朝向”(除了大剑)。如果两拨人争论半天,发现讨论的根本不是一个东西,那还挺没意义的,所以建议下次发表关于集中模式的意见之前说一下自己的输入设备。


IP属地:美国1楼2025-03-16 12:13回复
    如果你是纯键鼠玩家,完全不知道手柄的细节,你可以试一下按以下规则使用集中模式:当你开启集中模式时,只有当你的食指和中指完全离开鼠标左右键、搭在滚轮上的时候你才可以挪动鼠标;反之亦然,当你点击鼠标左右键的时候,你的手腕必须完全固定,不可以使用手腕移动鼠标。(你可以用左手、下巴、鼻子等部位或者脚踏板、声控装置等额外设备来输入左右键或者挪动鼠标)
    然后可以试着问自己以下问题:
    该设计是否合理?
    你在经过练习之后能否适应该操作机制?
    该机制是否可以提高武器操作的上限?
    下一作你是否希望该机制继续存在?


    IP属地:美国2楼2025-03-16 12:32
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      2026-01-30 06:40:37
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      我感觉如果能把手柄上的集中模式单独拿出来讨论的话,意见分歧并不会那么大,我对手柄上的集中模式的看法也就是我对上面几个问题的答案:“我觉得这个机制设计的不合理,我觉得我继续练习的话可以适应,并且该机制可以提高我的操作上限,但我不希望它继续出现在下一部怪猎里了。”
      至于“键鼠操作就是很顺畅,凭什么要为了适配手柄把我的集中模式给删了”是另一码事了。


      IP属地:美国3楼2025-03-16 12:45
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        痛,太痛了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-16 14:28
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          点了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-16 15:07
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            荒野真是各方面都对pc和键鼠有优待


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-16 17:14
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              手柄玩家是不是也要分个有无背键和有无陀螺仪的,设备都是可以换的,现在没有背键的手柄我是用不来了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-16 17:25
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                鼠键玩家也要分有侧键没侧键的。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-03-16 17:44
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                  2026-01-30 06:34:37
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                  我是手柄,反正不开集中瞄不准,开了集中因为要右摇杆控制视角,所以只能食指按重击。精英手柄有背键体验应该会好很多。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-16 17:47
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                    我是键鼠,集中模式真的是狗屎,为了推集中模式把一些武器自带的转向微调功能给砍了,对吧太刀


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-03-16 18:33
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                      我是手柄玩家我说一下。
                      1.键鼠玩家可以用手腕实现右摇杆的功能,使键鼠玩家可以实现手柄玩家无法实行的操作,是右摇杆的问题不是键鼠的问题。键鼠玩家没有义务幻想集中攻击在手柄无法实现的问题来臆测合理性。不同输入设备的玩家只需要尊从自己实际感受就行
                      2.手柄集中模式出问题的是左摇杆的性能被拆解为了左摇杆0.5+右摇杆0.5。这个行为是让手柄玩家损失了一半的操作能力,这依然是右摇杆设计的问题。
                      3.集中模式做出满足手柄的优化适配并不是难事,并不是网络上说的“对手柄玩家是死局”的“打碎底层逻辑”的设计。他们只需要把右摇杆的功能原封不动的复制加入左摇杆变成左摇杆1右摇杆0.5就完全没问题了。没能做到只是符合了t组一贯的“想到了就去做,做出来好不好交给后人智慧”的作风而已。
                      4.我认为集中模式的视角逻辑是一定会保留的(到了下一代也说不定就直接进基础设置了压根不需要变成这个系统),集中模式的本质是简化人怪交互的流程。是一个做减法的过程。动作类游戏一定会经历做减法的过程,我不同意网络存在的怪物猎人精髓是人怪轴线不统一的机制,因为近10年的优化,怪物猎人在做的事情都在淡化这个机制,没有理由说“自锁的出现”“l键面向怪物”“视角转向后的自动动作修正”这些设计全都是好设计。到了集中模式就变成祖宗之法不可变了,这不合逻辑。提出这个论点的人应该思考自己究竟是反对轴线统一的设计还是单纯在反对做出改变。
                      5.集中模式只是需要优化一下左右摇杆在同时处理招式朝向的情况下的优先级,并且把右摇杆的朝向修正复制一份到左腰杆,让左摇杆实现招式转向的同时不与右摇杆冲突。在瞄准设计上采用辅助瞄准吸附就可以优化。这在我看来是很容易做到的事情。


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2025-03-16 22:27
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                        但真正该骂的是砍掉了本该有的武器性能来逼着人用集中,天天键鼠手柄的内斗能有什么意思?难道你键鼠的虫棍就不用按着集中模式才能打共斗虫?


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-03-16 22:38
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                          键鼠怎么设计收刀后自动关集中模式?手柄用多了打了几把键鼠浑身难受


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2025-03-17 00:16
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                            用了几天手柄之后换成键鼠打了一天,我的看法是集中模式很好,差的完全是卡普空的交互设计。
                            手柄的问题:
                            1.在怪猎绝大部分出招操作压力都在右手大拇指的情况下,要求玩家使用右摇杆调整打点。
                            2.键位设计不合理,比如集中攻击和收刀在同一键位,二者功能迥异,战斗中没开集中模式想打集中攻击或者开着集中模式想收刀都会被狠狠惩罚。
                            键鼠的问题:
                            1.完全是粗暴移植。把组合键操作设置成快捷键之后按快捷键不是直通对应操作而是映射到原来的组合键之后再进行操作,逻辑混乱而且容易混淆。
                            2.键鼠集中模式和发射器瞄准混淆,收刀之后自动进入发射器瞄准。
                            二者共通的问题:
                            被击飞收刀会自动退集中模式,有时候没有收刀也会自动退集中模式。对把集中模式设定成切换开关的玩家来说,集中模式并不是一个我开了就可以一直用到关闭的稳定帮功能而是需要时刻关注还开没开着,有时候会莫名其妙关掉,有时候会莫名其妙关不掉,但是需要关的时候没关掉,需要开的时候被自动关了的话又会很恶心的不可信的辅助系统,会需要花费额外的精力,而且也没法练成肌肉记忆。
                            我一直有一个观点,一个游戏在动和玩家视野(包括具体的视角、视距和抽象的操作逻辑)有关的东西时应该慎之又慎。要么交给玩家全权操作(大部分没有锁定系统的3D游戏),要么用简单稳定的方式辅助玩家控制(大部分带锁定的3D游戏)。当玩家没法预测游戏会以怎样的方式影响自己的视野时,玩家就会对游戏产生极强的不信任感。简单来说就是,我锁定了就应该把目标保持在屏幕里,我开镜了就不应该吃两发子弹就关镜,我锁定+A是翻滚就不应该给我变成跳跃。
                            在集中模式这个例子里,卡普空做到了:你在设置里开了视角看向目标,但是黑丝扑到你身后时视角就会跟丢(但是开战前如果在目标附近的话倒是会强制你看向目标,主动挪视角都挪不开,跟lxl一样);开了集中模式之后游戏想关就给你关了,而且重新开启又很麻烦;想集中攻击的时候让你收刀,想收刀跑路给你出集中攻击。我很难想象是什么脑回路才能搞出这么抽象的操作,真不如把伤口和集中模式解绑,把所有乱七八糟的视角设置全丢了,改成:
                            1.无论何时,玩家都能随意移动视角。
                            2.无论何时,玩家都能看到怪物的伤口。
                            3.视角设置只给一项“攻击目标面向屏幕准星 是/否”,开启之后战斗保持集中模式,关闭就是传统怪猎视角。
                            不会做视角辅助就不要做,就把视角控制权完完整整还给玩家。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-03-17 07:53
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