你都不明白九头鸟打神的逻辑,我和队友五只九头就两个带机智的。
九头打神的逻辑根本不是机智那点伤害,真要论伤害法波专注不比机智低。
如果真的打算废掉机智,直接把勇敢取消就完事了,没必要这么麻烦。
主要还是雷厉本身追击高速单位,他除非改雷厉不然削弱克制是没意义的。
这个逻辑就好比打岁星的蒲牢,是可以打厄运不打震慑,但你能说打震慑的一定弱于打厄运的?
九头打神的逻辑是:开局集火下对面一二速单位。
对面一速单位一躺,因为对面其余所有人都比他慢,所以拉起来一速也会变成尾速,在出手之前又会被九头给打死。
对面不拉就成了永久性的10打8,援救起来也几乎等于浪费行动力,这和机智那点伤害没有任何关系,是雷厉这个技能的机制带来的优势,你换成普通的6技能大法都没这个优势,哪怕6技能大法伤害比雷厉更高。
其次,机智这个技能本身强度也不算高,对比无条件打BUFF的厄运来说。
拿PK来说,这技能如果被一刀砍到20%,那就几乎没有打这本克制的必要了。