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回复:严防集中模式的动作玩法滑坡

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怪猎纯锁体验一般这东西不是共识吗?干嘛说的跟一级戒备似的,如果要是圈外人硬来圈内人也防不住,你看世界扩圈带来的各种神奇事件,而且卡表非得往里面装个now的锁定那也是冲卡表的事,不过那不是现在要考虑的东西


来自Android客户端49楼2025-03-16 17:26
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    估计再过几作直接攻击方向跟随锁定方向了,本来也是动作游戏的大势所趋,这几作锁定镜头越做越好,明显是有这个倾向的


    IP属地:江苏来自Android客户端50楼2025-03-16 17:28
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      2026-05-09 12:27:30
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      斩斧:自动吸附?叫我?


      IP属地:浙江来自Android客户端51楼2025-03-16 17:33
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        不是不能加东西也不是不能降难度,只是集中模式明显和以前设计的很多东西互斥了,要修改


        IP属地:甘肃来自Android客户端52楼2025-03-16 17:42
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          我是觉得给无资源武器加资源,给有资源武器加额外资源更抽象。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端53楼2025-03-16 17:57
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            集中模式就是诺基亚时代的苹果手机。诺基亚总裁名言:有谁会喜欢一台全是屏幕的手机呢?


            IP属地:广西来自iPhone客户端54楼2025-03-16 18:28
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              其實就是想改成更現代更便利的“推搖桿方向直接改變人物朝向&攻擊方向”(太刀赤刃)
              又怕老玩家應激,所以做成一個可開關獨立系統罷了


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端55楼2025-03-16 18:29
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                希望卡婊把龙之谷那样无锁网游的模式弄到怪猎新作,这样更能拉新


                IP属地:海南来自Android客户端56楼2025-03-16 19:10
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                  2026-05-09 12:21:30
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                  这题我会<勾爪软化毁了怪物猎人>


                  IP属地:日本来自Android客户端57楼2025-03-16 19:42
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                    问题在于集中模式也没什么缺点啊,唯一的缺点就是不开集中的时候转向弱了,但是问题在于只讨论集中模式的性能是强于以前的转向的吧?还是说有些人就是单纯喜欢低性能高惩罚的玩法?


                    IP属地:浙江来自Android客户端58楼2025-03-16 19:46
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                      分武器吧,我自己的体验是太刀赤刃斩挺爽的,双刀开集中像是脱裤子放屁
                      盾斧集中模式感觉像是水多加面,笨重的问题本质是动作设计导致的
                      我只玩过这三个,其他不好评论,总之感觉就是全面不如翔虫


                      IP属地:新疆来自Android客户端59楼2025-03-16 20:10
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                        确实简单没东西玩了,现在想回去玩世界了


                        IP属地:广西来自iPhone客户端60楼2025-03-16 20:14
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                          应该改成可选,不带集中模式给点别的加成


                          IP属地:广东来自Android客户端61楼2025-03-16 20:29
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                            怪猎各种武器需要练习调整打点算是区别于别家动作游戏的特质了,再把这个搞没了就真没得玩了(不谈自家前作)。荒野这个集中转向也不像给手柄设计的,右手操作简直反人类


                            IP属地:湖北来自Android客户端62楼2025-03-16 20:52
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                              2026-05-09 12:15:30
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                              玩的时候一直骂,回了一趟冰原继续骂钩爪了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端63楼2025-03-16 22:01
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