每个大型团队副本击杀boss团队里所有玩家都可以拾取牌子,用来兑换对应大型副本的装备甚至全部大型副本的装备。官服60级因为有的职业天赋天生下水道,技能天赋不完善,不是老板号一般不会去拿极品装备,因为拿了也没什么用,但是乌龟服现在大改版,原先下水道的职业天赋也能玩了,对各种装备的需求也更大了,极品装备的竞争也更加激烈,许愿冲突退团,许愿不出跳车的行为太多了,毕业号没需求自然没人去打副本了。
乌龟服把原本很多70级才有的机制引入了60级,类似的比如加入不同天赋专精套装,让玩家的装备有了更多选择,这样又刺激了一些毕业号回去再拿一套换装。考虑到乌龟服目前拿装备的普遍机制,脸黑9进9出赔了修理费和药钱才是大部分人的情况,然后对于攻略难度大时间长的副本,也是有相当一部分人没法去体验,如果改成牌子可兑换副本装备,就照顾了很大一批休闲玩家,让9进9出的玩家也不吃亏,对于许愿装备也不会那么斤斤计较。
打个比方,熔火之心10个牌子,黑翼8个牌子,taq10个牌子,纳克萨玛斯给二十个牌子,牌子装可以兑换前一版本所有团本的装备,比如说恢复龙牙奈泪左右脸,定价500个牌子,300个牌子换187,眼球斧,橙眼,200个牌子换其拉戒指,迅击,大钻戒,速射,密头,火圈这种小极品,100个牌子换套装部件,盘活早期团队副本,激发大家参与副本的热情,不怕竞争,减少跳车行为
乌龟服把原本很多70级才有的机制引入了60级,类似的比如加入不同天赋专精套装,让玩家的装备有了更多选择,这样又刺激了一些毕业号回去再拿一套换装。考虑到乌龟服目前拿装备的普遍机制,脸黑9进9出赔了修理费和药钱才是大部分人的情况,然后对于攻略难度大时间长的副本,也是有相当一部分人没法去体验,如果改成牌子可兑换副本装备,就照顾了很大一批休闲玩家,让9进9出的玩家也不吃亏,对于许愿装备也不会那么斤斤计较。
打个比方,熔火之心10个牌子,黑翼8个牌子,taq10个牌子,纳克萨玛斯给二十个牌子,牌子装可以兑换前一版本所有团本的装备,比如说恢复龙牙奈泪左右脸,定价500个牌子,300个牌子换187,眼球斧,橙眼,200个牌子换其拉戒指,迅击,大钻戒,速射,密头,火圈这种小极品,100个牌子换套装部件,盘活早期团队副本,激发大家参与副本的热情,不怕竞争,减少跳车行为










