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希望乌龟服可以出牌子机制

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每个大型团队副本击杀boss团队里所有玩家都可以拾取牌子,用来兑换对应大型副本的装备甚至全部大型副本的装备。官服60级因为有的职业天赋天生下水道,技能天赋不完善,不是老板号一般不会去拿极品装备,因为拿了也没什么用,但是乌龟服现在大改版,原先下水道的职业天赋也能玩了,对各种装备的需求也更大了,极品装备的竞争也更加激烈,许愿冲突退团,许愿不出跳车的行为太多了,毕业号没需求自然没人去打副本了。
乌龟服把原本很多70级才有的机制引入了60级,类似的比如加入不同天赋专精套装,让玩家的装备有了更多选择,这样又刺激了一些毕业号回去再拿一套换装。考虑到乌龟服目前拿装备的普遍机制,脸黑9进9出赔了修理费和药钱才是大部分人的情况,然后对于攻略难度大时间长的副本,也是有相当一部分人没法去体验,如果改成牌子可兑换副本装备,就照顾了很大一批休闲玩家,让9进9出的玩家也不吃亏,对于许愿装备也不会那么斤斤计较。
打个比方,熔火之心10个牌子,黑翼8个牌子,taq10个牌子,纳克萨玛斯给二十个牌子,牌子装可以兑换前一版本所有团本的装备,比如说恢复龙牙奈泪左右脸,定价500个牌子,300个牌子换187,眼球斧,橙眼,200个牌子换其拉戒指,迅击,大钻戒,速射,密头,火圈这种小极品,100个牌子换套装部件,盘活早期团队副本,激发大家参与副本的热情,不怕竞争,减少跳车行为


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-03-16 02:21回复
    凡事有利有弊,照你这样naxx掉牌子换taq装备。那大号就不需要去打taq了,小号不够进naxx组织taq团更困难了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-03-16 07:22
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      2026-02-01 05:28:47
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      太同意了


      IP属地:江苏3楼2025-03-16 10:24
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        这是不可能的,弊太多了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-03-16 11:08
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          500个,这个量级不行呀,至少3月的牌子数够极品


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-16 11:33
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            我觉得思路可以,但是数量应该得调整下


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-16 11:37
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              确实可以!
              脸黑战士也能拿风剑
              现在看到4人肉奈泪 4人肉恢复的bwl
              根本不想去打


              IP属地:四川7楼2025-03-16 14:17
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                弊端就是把玩游戏的过程
                显得更功利化了
                一切都只是为了装备


                IP属地:四川8楼2025-03-16 14:20
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                  2026-02-01 05:22:47
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                  不建议,乌龟服本来就是,玩的慢节奏,你出牌子装就会加快节奏,至于R不到,或者不出,这也是游戏的一部分啊,打啥出啥,出啥拿啥,一个月你就毕业一个号,没三天就没意思了


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-03-16 21:35
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                    自己找个dkp团呗


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-03-17 00:52
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                      饰品武器什么的,起码得半年的牌子换1件才合理吧


                      IP属地:日本11楼2025-03-17 08:47
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                        玩的就是不确定性。什么叫摸奖,60就60,扯70级的东西干啥玩意儿


                        IP属地:河北12楼2025-03-17 11:08
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                          牌子机制一出,小号金团完全控制不住了。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-03-17 12:02
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                            我从亚服乌龟开服以来在这个吧发了很多关于分配的帖子,进行了很广泛的讨论,牌子机制是拯救龟服恶臭分配的唯一解,这在开服不久就讨论出来了,唯一难题是欧服已经开了好多年,亚服现在也开了好几年,如果乌龟官方想出,早就出了,不出说明它们认为毛团是可以接受的。


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2025-03-17 16:28
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                              2026-02-01 05:16:47
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                              非常赞同这个建议,后面提出所谓“弊端”的人,无非以下几个
                              1. 加速游戏过程,AFK更快。—完全可以通过调整兑换所需的牌子数量来控制。
                              2. 缺少“摸奖”的刺激。—并不矛盾,现在关键问题是在“高刺激”机制下缺少保底。
                              3. 功利化—纯属胡扯,至亲挚友来帮忙摸脸,第一句问话都是“还有什么能许“
                              综上,目前所谓的“弊端”,不存在!但是这个机制可以缓解当前版本末期的一个巨大困难,组人难问题!!!
                              原因有三:
                              1. 消除空车,提高“大号“积极性
                              2. 降低跳车风险,完全规避毛装备问题
                              3. 缓解特定职业组人难问题,混合职业可不受“单天赋”要求限制 实在没看出有什么弊端


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-03-17 22:56
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