战力估计
1.完全看有几个2星卡,2星卡越多,战力越高。
2.3星卡大约等于2个2星卡的战力。
3.具体的情况还看单卡强度和阵容克制关系,请结合经验自行理解。
前期组合
2德鲁伊:小鹿大树无脑拿,绝对不可能亏。大树是精灵小鹿是野兽,转型也很容易。
3地精:别问了,地精永不合3!!!这个组合在4级以后就是废物了。
2兽人:没有兽人这个种族,只有斧王剑圣二人转。
2精灵:前期战斗力稍弱,没血闪避根本没啥用,但敌法月骑前期都很好用。尤其是敌法,最强前期卡没有之一。
2巨魔:最好成型的组合,可能也是最弱鸡的组合。
2亡灵:只要你有死骑爸爸,就可以考虑这个组合。缺点是小黑没3星真的是个废物,初始攻速1.7
3战士:好凑,无脑拿,最不容易崩盘的组合之一。想不崩盘,请信任战士。
阵容推荐
地精术士流:
伐木机、发条、科比、修补匠、炼金术士、炸弹人、影魔、死灵法师、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6地精3术士2娜迦
精灵刺客流:
敌法师、利爪德鲁伊、树精卫士、先知、狼人、圣堂刺客、风行者、幻影刺客、沙王、小鹿
构成为6精灵4野兽3刺客
巨魔骑士流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、巨魔战将、巫医、暗影萨满、死灵法师、巫妖、死亡先知
构成为4巨魔4骑士3术士
地精三法流:
赏金猎人、伐木机、修补匠、发条技师、炼金术士、工程师、水晶室女、光之守卫、闪电幽魂、矮人直升机
构成为6地精3法4工匠
骑士三龙流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、全能骑士、龙骑士、帕克、冥界亚龙、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6骑士3龙2娜迦
九战士流:
船长、末日使者、鱼人守卫、剑圣、巨牙海民、小小、斧王、谜团、巨魔战将、狼人
构成为9战士2人类2元素
六战士流:
斧王、巨牙海民、巨魔战将、卓尔游侠、船长、狼人、鱼人守卫、死灵法师、谜团、蛇发女妖
构成为6战士2亡灵2娜迦
野兽召唤流:
巨牙海民、剧毒术士、狼人、利爪德鲁伊、小鹿、先知、沙王、
构成为6野兽2德鲁伊
野兽战士流:
利爪德鲁伊、鱼人守卫、巨牙海民、巨魔战将、蛇发女妖、船长、末日守卫、剧毒术士、狼人
构成为4野兽6战士2娜迦
兽人法师流:
斧王、剑圣、小小、兽王、干扰者、水晶室女、闪电幽魂、光之守卫、蛇发女妖、潮汐猎人
构成为4兽人3战士3法师3猎人
1.完全看有几个2星卡,2星卡越多,战力越高。
2.3星卡大约等于2个2星卡的战力。
3.具体的情况还看单卡强度和阵容克制关系,请结合经验自行理解。
前期组合
2德鲁伊:小鹿大树无脑拿,绝对不可能亏。大树是精灵小鹿是野兽,转型也很容易。
3地精:别问了,地精永不合3!!!这个组合在4级以后就是废物了。
2兽人:没有兽人这个种族,只有斧王剑圣二人转。
2精灵:前期战斗力稍弱,没血闪避根本没啥用,但敌法月骑前期都很好用。尤其是敌法,最强前期卡没有之一。
2巨魔:最好成型的组合,可能也是最弱鸡的组合。
2亡灵:只要你有死骑爸爸,就可以考虑这个组合。缺点是小黑没3星真的是个废物,初始攻速1.7
3战士:好凑,无脑拿,最不容易崩盘的组合之一。想不崩盘,请信任战士。
阵容推荐
地精术士流:
伐木机、发条、科比、修补匠、炼金术士、炸弹人、影魔、死灵法师、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6地精3术士2娜迦
精灵刺客流:
敌法师、利爪德鲁伊、树精卫士、先知、狼人、圣堂刺客、风行者、幻影刺客、沙王、小鹿
构成为6精灵4野兽3刺客
巨魔骑士流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、巨魔战将、巫医、暗影萨满、死灵法师、巫妖、死亡先知
构成为4巨魔4骑士3术士
地精三法流:
赏金猎人、伐木机、修补匠、发条技师、炼金术士、工程师、水晶室女、光之守卫、闪电幽魂、矮人直升机
构成为6地精3法4工匠
骑士三龙流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、全能骑士、龙骑士、帕克、冥界亚龙、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6骑士3龙2娜迦
九战士流:
船长、末日使者、鱼人守卫、剑圣、巨牙海民、小小、斧王、谜团、巨魔战将、狼人
构成为9战士2人类2元素
六战士流:
斧王、巨牙海民、巨魔战将、卓尔游侠、船长、狼人、鱼人守卫、死灵法师、谜团、蛇发女妖
构成为6战士2亡灵2娜迦
野兽召唤流:
巨牙海民、剧毒术士、狼人、利爪德鲁伊、小鹿、先知、沙王、
构成为6野兽2德鲁伊
野兽战士流:
利爪德鲁伊、鱼人守卫、巨牙海民、巨魔战将、蛇发女妖、船长、末日守卫、剧毒术士、狼人
构成为4野兽6战士2娜迦
兽人法师流:
斧王、剑圣、小小、兽王、干扰者、水晶室女、闪电幽魂、光之守卫、蛇发女妖、潮汐猎人
构成为4兽人3战士3法师3猎人



余光
第一个阵容,九刺阵容。巫师的buff使得九刺buff成为了可能,but,官方显然还不想退出九刺buff,因此将女王给隐退了。不过这并不影响大家的想象,三刺buff15%概率3倍伤害,六刺buff30%概率3.5倍伤害,那要是九刺buff,应该就是45%概率4倍伤害吧,想想就感觉很厉害!
第二个阵容,六哥布林。众所周知,哥布林阵容可以称为赌狗阵容,前期赌星级,后期赌炸弹。双巫师的出现使得六哥布林buff更容易凑齐,中期更容易渡过。当我们爆破者刷不到的话,我们可以用双巫师救救急,如果墨客也不来,碰巧萃毒者这没有,那么这个就不是你的问题了,趁早换阵容是王道。
第三个阵容,四骑六冰川。这个可以说是最无语的,现在的六冰川和之前的四冰川效果是一样的,也就是说无形中冰川骑被削弱了很多。要想四骑六冰川成型,我们要十人口!可想而知,冰川骑被削弱的程度,这还不是重点,这个阵容恶魔族还冲突了,我们是否要考虑换个骑士,还是不考虑buff,这个问题值得斟酌。
最后一个阵容三神六法,这个阵容如果没有巫师的话,是肯定凑不成的,毕竟神法的神族buff还是很重要的,而上阵两个巫师,我们还可以上一个恶魔族中和掉恶魔buff就可以了,九人口完美成型。后续还可以补上一个风暴萨满,增加以下沉默控制。三神六法阵容可以说是并不算太厉害,对面普通神法阵容就可以轻松克制,因此大家不要追求用这套阵容上分
MJ
为什么要选择术士搭配神水人呢?高频率比高伤害重要,我相信也有很多朋友尝试过这个神加水人的套路,但大多数的朋友搭配的都是法师BUFF以此增加水人的伤害。这里就存在一个思维误区了,神族的BUFF在提供极短CD的情况下,更高的收益并非是增加单个技能的伤害,为了追求一波把对面打死,为什么不干脆玩六法呢?所以神水人的思路应该是通过4术士的回复增加更多的技能释放的空间。在术士BUFF从普通攻击回血改成伤害回血过后,意味着棋子的技能也将得到吸血回复。在水人强大的AOE能力下,利用4术士的BUFF增加波的次数,岂不是更加搭配,容错率也更高。
为何选择这些棋子搭配?配合神羁绊效果好,首先神族就不用多说了必须4个,但是为了简洁阵容,我们选择了莱恩和既是巫师又是神BUFF的拉比克搭配,通过巫师BUFF取代了4神棋子里的一个。不选择同样为巫师的天涯墨客的原因是莱恩的抽蓝回蓝减CD更适合神的思路。为什么选择放弃宙斯呢?主要是因为没有法师BUFF加持下的宙斯表现一般,而马尔斯作为神族唯一也是这个阵容唯一前排,神谕在前期保命和后期面对大哥带工具人的阵容表现良好。术士里为什么要选择巫医、剧毒术士、NEC呢?这是因为所有术士棋子中,NEC和谜团的技能最契合的神族玩法的思路,但谜团与水人会触发元素的羁绊,这会让水人失去神族的羁绊效果首先排除。而死亡先知又与NEC有同样的问题(触发亡灵BUFF)也被排除。巫医、剧毒术士也比炼金术士更契合神的思路,并且造价更低,都是工具人为什么不选便宜的呢?在之前有影魔的版本小编会选择影魔替代剧毒术士,因为影魔伤害可观,并且影魔在场的时候会让影魔和莱恩的恶魔效果失效,从而让两个棋子也能享受到神BUFF的效果。加上大哥水人,一共八人口即可成型,条件允许的话9级可以增加美杜莎来增加控制效果,10人口可以选择针对性的选择增强,如面对法师时选择神灵武士(高魔抗)、炸弹人/飞机(增加伤害)、电炎绝手(面对对方有大哥带工具人的阵容比如TB、流浪等表现不俗)。








