依据DS1的NG : 第一次难度高很多,之后缓慢增长。与此同时,Souls掉落数值也成倍增长 (第一次相对其余明显要多一些)。同时,所有第一次没弄到的装备在NG 还会有机会取得。敌人配置不同 掉率变高 伤害变高第一次玩就叫一周目,正常难度通关一次后继续以这个角色重新开局称为二周目。三周目,四周目,高周目以此类推。。。。。。。。。。。。。。。。。。。一周目:正常难度。二周目:按照历代魂来说,二周目比一周目难度增加50%,以后每周目在二周目难度上再增加5%。。。。。8周目封顶。。。。怪物加强,BOSS加强。。。。新的敌人红魂小兵出现(不是屏幕出现什么入侵的那种),新的普通怪物出现。。。。怪物位置比一周目有些许改变,有可能一周目没有怪的地方,二周目会有怪。掉率加强,掉落装备种类变多(有些装备必须二周目以上才掉落),BOSS掉落物不同,BOSS战有小怪入侵。三周目类推。。。。。。。。
