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解释一下为什么蓝钻是一个失败的氪金设计

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最近有不少关于蓝钻的节奏贴,我试着解释一下为什么蓝钻会让小氪到重氪都有感到不适的地方。
首先类似暖5这种大量商城道具的游戏,比较合适的氪金货币体系是设计一个类似q币的东西直接和人民币挂钩,姑且称之为暖币吧,然后暖币再直接消费所有游戏里的道具。这样的好处是用户只要一次性和银行交互充值暖币,剩下的操作都可以在游戏里简单快捷的完成。
在狗叠最初的设计里,蓝钻充当了暖币的职能。
但蓝钻有个致命的问题是因为双倍的存在,它与人民币的汇率是不稳定的,对于用完双倍的人来说,所有蓝钻消费的成本接近其他人的两倍,而因为蓝钻可以抽阁,在开服消费热情高涨的情况下用完是很正常的事情。
于是1.1出现了开服以来最大的背刺事件,大量开服氪金的玩家被迫接受高价蓝钻礼包。实际上影响远不止这些,因为按照朴素的理解一年重置一次双倍,那么基本上月供200的玩家未来都会遇到双倍用完的情况。这部分人群的人数占比不好说,但氪金金额占比估计能占到90%以上甚至更高。
和6块钱就满地打滚的人不同,这群人可以说是狗叠最核心的用户,没处理好真的要伤筋动骨的。
果然狗叠1.2就滑跪了,首先用直氪礼包代替了蓝钻礼包,然后借新春的名义出了个3倍给大家补一波蓝钻。前者的代价是蓝钻不再是游戏里的流通货币,后者的代价是蓝钻的价值变得更为不稳定,从此暖5世界里不再有暖币的定位,主要商品重新开始和人民币直接挂钩。
这就产生了新的问题,因为重新和人民币挂钩,所以每笔交易都要与银行进行一次交互,导致充值礼包无比麻烦。而蓝钻本身用途变小以后同样产生的了新的问题,3倍并不能完全解决一部分人蓝钻预期不够用的焦虑,另一面,因为蓝钻礼包的取消,有人又开始觉得蓝钻没地方用。究其原因,还是整个氪金货币体系开始就没设计好,后面擦pg的时候又产生了新的问题。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-15 22:33回复
    现在的情况说严重也没那么严重,至少整个氪金体系还是延续下去了。但几乎所有人都觉得别扭,礼包购买反复点击,未来980恢复以后还有没有双倍或者三倍,这些问题都没有答案或者解决方案。
    比较合理的做法,是最开始就锁定人民币比蓝钻1:10,蓝钻转粉钻每档有一次两倍,商城直购外观定价变为现在的一半,这样几乎所有的历史问题都能解决。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-15 22:48
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      这玩意儿最开始好像是因为有相关政策说不允许直氪抽卡,然后各大游戏厂商就绕了个圈子,你花钱我给你一个代币,你再用这个代币去买抽卡的代币


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-15 23:02
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        跟闪暖一样不就好了,每次开新阁,蓝钻买粉票打个折,多少抽待定,闪暖是800换10抽。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-03-15 23:23
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          想多了。蓝钻礼包这种商法,在部分国家是违法的。
          就算是合法的,也给很多玩家设置了事实上的购物上限,即最大的双倍包那13000蓝钻。而且,谁愿意刚入坑就被套牢呢?这和诈骗没啥区别。等于说那个双倍,甚至还不如没有。
          旧版的礼包,我连看都没看。说白了就一线上赌场。在国内没人管,出了海,就等着被老外教做人吧,没人惯你那臭毛病。
          现行的制度唯一的缺陷就是操作麻烦,但这可以用技术手段批量购买解决。不解决也没问题,反正冲动消费要不得。
          我都是一天买一个、反正一个月就那么几个想买的。压力大的时候买一个,发泄一下购物欲望。


          IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2025-03-16 06:21
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            蓝钻作为代币,消耗途径本来就只有【购买礼包、直购服装&道具、转换成粉钻】。
            在没有蓝钻礼包的情况下,去掉直购服装消耗,可以感觉到目前蓝钻获取量超过了消耗量,那么消耗蓝钻就只剩下转换成粉钻这一个使用场景了,而对于中氪及以下来说,粉钻也够用了,所以蓝钻自然而然就给人一种“贬值”“没用”的感觉。
            说下我的情况,开服至今双倍、商城、地图、活动全清,大小月卡周卡都有(月卡周卡现在都还有30天左右),除了自行车没买之外,奇遇小玩意都买了(比如花灯、大喵衣服),体力平均下来大概是每天买1次50粉钻,然后直氪礼包all in,现在5星全收集,除了精灵外全1进,4星全收集没进化。
            蓝钻余1W2+,粉钻余1W3+。
            如果后续我保持这样氪(活动也保持这样送),商城不出更多衣服,或者我不抽更高的进化,那我的蓝钻就会越来越多。


            IP属地:上海8楼2025-03-16 06:35
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              這好像國內遊戲都有的問題


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-03-16 08:03
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                代币系统可以规避一部分法律风险,核心就是【降低真实货币与虚拟物品(衣服道具等)的直接关联,降低对实际金额消费的敏感性,大幅度充值优惠刺激更多小额重复消费,抽奖机制利用玩家的赌博心理,提高付费率。】代币系统(蓝粉钻,蓝粉石头)也方便跨国运营管理,适应不同地区的虚拟货币的监管要求。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-16 08:18
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                  充了3倍,只买新版本的6块3星,3000钻能买50个,用到关服用不完了


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-03-16 10:33
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                    我不认同,没有蓝钻这种形式,用一些优惠让你冲蓝钻,直接上人民币礼包,很多人大概率是不会氪的,直接花钱和花钻的感受是不一样的,国内游戏氪金最大的问题是购买力不匹配,国外一份3a大作60美金作用,按实际购买力,一单648,同样60美金,国内应该按相同购买力,应该在90元左右,但现在这恐怕是不可能变了,这个不变,也就是直算人民币不降价,改q币模式会大大降低玩家氪金欲望,更不可能


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                    去徽章馆》
                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-03-16 11:21
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                      “大量”商城道具?总共几种啊,能称得上大量?


                      IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-03-16 12:08
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                        恰恰相反,氪金代币的设计要比直氪灵活得多,氪金和买道具可以互相分离。比如上次新年的128三倍蓝钻,很多人哪怕一时半会没想好买什么也会氪一下,等出了喜欢的商城衣服再拿下,没喜欢的也可以先攒着。


                        IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2025-03-16 16:18
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                          蓝钻问题没那么严重,之前我看有些人是因为蓝钻花不掉,比如我,蓝钻是买商城衣服的,就算一时多了放着我并不着急,而有的人本来是想用这个蓝钻换之前那个蓝钻礼包但是那个礼包变成直冲了,那么叠纸后面继续上架蓝钻能买的商品,比如未来家园的家具说不定是有蓝钻购买的,玩家能有渠道把蓝钻花出去就可以了。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2025-03-16 19:03
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                            开服就说了这整个运营连路边十人工作室都不如。
                            就不听,不硬洗。
                            他们其实啥也不懂,抄都不会抄,随便找个火游复制粘贴都比他们自己整强


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-03-17 07:39
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                              这个直接套闪暖公式也可以,闪暖的紫钻(模式和暖五一模一样)基本上也很少用,一般都是越攒越多,中微氪用来买买每个阁,800紫钻10抽的抽卡券,周年庆/新年/双十一/618叠纸出出紫钻礼包就消耗了,富婆可以冲冲闪印,暖五出商店衣服只会花的更快。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2025-03-18 14:13
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