弹弹堂吧 关注:244,540贴子:15,441,138

浅谈现在游戏环境和风气

只看楼主收藏回复

最近这个修改联赛制度的事情,真是让我看明白了,竞技联赛环境这么差,都是因为有一群玩家不择手段的想赢,以至于大部分人毫无体验,恶性循环,tr遍地。
我请问呢?打联赛不是为了竞技体验嘛,因为人少所以才聚集在一个时间点,可是现在为了赢疯狂压榨平民的游戏体验,就算是那些压战大佬们真的有体验嘛,秒蓝绿框这么好玩吗?花了那么多钱在乎这点分?还是说为了一个毫无含金量的大将军?(我知道大将军不容易,可是对大部分人来说,这就是毫无含金量)
打这游戏,竞技得占一半吧,现在竞技环境都烂成啥样了,联赛分高意味着赢得多,分低意味着赢的少,让赢得少的打赢得少的,赢得多的打赢得多的难道不好嘛势均力敌,佬们充的钱也能体现出来吧
再说一个事,为啥有压战,因为属性战斗力分配一点都不合理,如果要改回联赛机制,请把这个东西也改一下,我知道属性这个东西很难协调,因为弹弹堂的属性防幸是加减法,护甲是到了3000后就彻底没啥用了,攻敏伤都是提伤害的(别觉得敏多好贵,2万后收益骤降,而且按道具d还多才能加伤害,速度才是最重要的)
那这些东西不就是弹弹堂该优化的嘛,比如护甲,能不能没有收益后就不加战力,或者加的越来越低。或者直接改护甲得生效情况,增加战斗力含金量,都这么多年了还在用之前那一套,现在护甲改成生效6000到顶,再把护甲战力比重降低,元素战力比重降低,你看还有多少压战的能那么肆无忌惮明明战力一样都可以a对面一下就快死了。
再说碰大佬的问题,我只能说,我两e还不是随便碰黑虎,那不是那个时间段没人了吗,又不是一直碰,别拿这个说事。
最后我只能说,匿名参与弹弹堂贴吧大战居然成为了我的弹弹堂游玩项目,真是纯竞技玩家的悲哀,甚至sf组人没有宠物,没有其他系统的竞技都比现在好玩


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-03-15 21:21回复
    怎么让游戏环境变好,让佬和平民都能有很好的游戏体验就靠贴吧言论让策划看看了,现在发言最凶的基本都是既得利益者,而我们做的就是正本清源,不要让这些既得利益者阻止游戏环境变好的步伐


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-15 21:24
    收起回复
      2026-01-05 22:30:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-15 21:29
      回复
        希望大家可以发表自己得看法,也许是我狭隘了


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-15 21:38
        回复
          不过请言之有物


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-15 21:38
          回复


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-15 22:05
            回复
              很难不支持


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-15 22:11
              回复
                虽然我是坚持极端0氪的玩家,但是想问一下,在你这种构想下,充了钱赢不了怎么办


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-15 22:18
                收起回复
                  2026-01-05 22:24:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  充多少能保赢呢,玩这游戏也不是为了保赢,而是为了好玩,你要明白这个问题


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-03-15 22:20
                  回复
                    主持楼主观点,竞技游戏确实该有一个良好的匹配机制。比较疑惑的地方是,竞技模式为什么官方对瞄准科技置之不理呢?这个都做不到还怎么从根上平衡联赛


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-03-15 22:33
                    收起回复
                      有朋友在我帖子下面问开挂的问题,我的回答是,让大佬开去,可以封平民,但是更多的让佬排佬,平民可以排佬但是不能一直排,一直输,平民需要的是质量局,佬缺的是质量局。联赛模式还需优化,请策划努力!!


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-15 22:51
                      回复
                        目前游戏其实就是,全力出伤,基础出伤,血量,速度,抗伤比例决定的里面最难判定的抗伤比例是因为防御,也可以通过设定防御等级去匹配最高差3000去设定一个势均力敌的联赛匹配机制


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-03-15 23:14
                        回复
                          现在的匹配很迷,既不是按战力也不是按分数,平民不仅是撞压战高分,高战高分也匹配得到


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-16 01:29
                          收起回复
                            联赛无脑秒说实话 挺无聊的。两边都没有体验。所以,长期来说,改的还行。不过要极大增加段位奖励。


                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-03-16 09:54
                            收起回复