都收寄生树了就没啥对策不对策的了,先总结一下它减计数的方式:
1. 压迫
2. 有异想体突破收容(概率减少)
3. 收容单元内没有员工时,累计对其他异想体完成5次工作
所以日常管理只能派个高白抗保姆对其连续工作,并尽量减少其他异想体出逃次数(个人不确定寄生树是否响应惩戒鸟的出逃)。
至于核心抑制和boss战就会变得困难许多,分出精力专门搞寄生树真是头疼。不知道楼主目前打过哪些所以都分析一下:
情报部/中本/惩戒部/记录部/白夜常规应对;
培训部:需要保姆谨慎、自律属性100以上
福利部/安保部:Da Capo护甲
控制部:每级熔毁都让寄生树保姆触发,然后迅速试工作类型,如果有条件的话可以压一压保姆的工作速度
研发部/构筑部/天启鸟:我做不到
以上只是基于寄生树能力的推演,毕竟没有长期携带过寄生树,具体这么做可行与否不敢保证
1. 压迫
2. 有异想体突破收容(概率减少)
3. 收容单元内没有员工时,累计对其他异想体完成5次工作
所以日常管理只能派个高白抗保姆对其连续工作,并尽量减少其他异想体出逃次数(个人不确定寄生树是否响应惩戒鸟的出逃)。
至于核心抑制和boss战就会变得困难许多,分出精力专门搞寄生树真是头疼。不知道楼主目前打过哪些所以都分析一下:
情报部/中本/惩戒部/记录部/白夜常规应对;
培训部:需要保姆谨慎、自律属性100以上
福利部/安保部:Da Capo护甲
控制部:每级熔毁都让寄生树保姆触发,然后迅速试工作类型,如果有条件的话可以压一压保姆的工作速度
研发部/构筑部/天启鸟:我做不到
以上只是基于寄生树能力的推演,毕竟没有长期携带过寄生树,具体这么做可行与否不敢保证










