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动作游戏是分为几个类型啊?就比如说仁王2就属于arpg。忍者龙剑传,战神,鬼泣就属于传统老act,但是对于我来说这些游戏都是砍砍砍,打打打的类型r如果这么分的话浪人崛起,对马岛之魂,只狼是属于哪一类??


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-14 15:43回复
    白皮猪思维:能动的游戏都是动作游戏。
    狭义分类:弱养成,重战斗系统ACT。
    广义分类=白皮猪思维


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-14 16:49
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      2025-10-11 17:16:25
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      1~3刀死=魂游 能挨5~8刀的=传统act


      IP属地:广东3楼2025-03-14 17:35
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        带角色养成,数值成长的都属于arpg。比如你前期打的很吃力,后期能够靠装备数值碾压。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-14 17:46
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          分类不是绝对的,没啥明确标准。只是用来概括玩法,方便玩家识别和选购的。而且现在是玩法大融合时代,没几个动作游戏不带点养成要素了,几乎都能算arpg


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-03-14 18:19
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            马里奥奥德赛和塞尔达旷野之息也应该算动作游戏范畴

            那更乱了吧


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-14 19:45
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              算日本风类


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2025-03-14 21:36
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                不用想的那么多。arpg和act就是游戏类型罢了,捉猴拉也可以和忍龙鬼泣一样是act。战神仁王作为arpg动作系统也是最好的那一批。还是得多玩玩自己就有想法了。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-16 22:51
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                  2025-10-11 17:10:25
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                  先有act,如鬼泣老战神都是ps2时期,
                  ps3时期act和rpg开始融合,ps4时期arpg比较成熟了,如新战神对马岛最终幻想7重生,是目前主流
                  ps3后期arpg又分出来魂游,特指宫崎英高风格的
                  ps5左右,魂游又分出来类魂,改了一些


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-13 20:21
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                    高速act和普通act
                    高速act为代表的战神 忍龙 鬼泣 魔女 以快速连段强力压制对面各种吊锤的爽快感出名
                    普通act为代表的 黑神话 剑星 浪人 真三国无双起源等 其中有一些过于注重交互导致爽快感下降,甚至有一些条件限制玩家输出,这一类游戏打起来相对没那么爽。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-05-13 22:21
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