两三年没玩了,今年过年才下载了SA,新开这个档时间比较长,依然是我最喜欢的和平模式+挂机大法,600小时通关,哈哈哈
挂机的好处是,自己上手玩的时候基本什么资源都不缺,而且科技可以相对比较高
全程没有用一个蓝图,完全自己捏,只是……SA给我的感觉是,有点乱……
我是地、雷、火、冰的顺序,可能是我开了品质系统就一直在用品质插件,各种产品乱如牛毛,感觉如果是在一定资源和产能之后再用品质插件会更顺一些
还有一点感觉乱的原因是,玩过K2SE,对飞船不陌生,但SA各个星球不能互通,除了固定运输的物品,经常需要频繁的这边设置需求、那边设置请求,不胜其烦
最烦的是虫卵,一个产能插件要什么卵,不能理解……其次是草星产物的变质,刚开始烦的要死,后来顿悟了,反正原料都不要钱,超量制造就ok,管你变质不变质
不过SA还是有惊喜的,堆叠、大矿机、铸造厂,给产能和运力都有不一般的提升,以前占地一大片的生产线,现在几个机器搞定,很省事。
挂机的好处是,自己上手玩的时候基本什么资源都不缺,而且科技可以相对比较高
全程没有用一个蓝图,完全自己捏,只是……SA给我的感觉是,有点乱……
我是地、雷、火、冰的顺序,可能是我开了品质系统就一直在用品质插件,各种产品乱如牛毛,感觉如果是在一定资源和产能之后再用品质插件会更顺一些
还有一点感觉乱的原因是,玩过K2SE,对飞船不陌生,但SA各个星球不能互通,除了固定运输的物品,经常需要频繁的这边设置需求、那边设置请求,不胜其烦
最烦的是虫卵,一个产能插件要什么卵,不能理解……其次是草星产物的变质,刚开始烦的要死,后来顿悟了,反正原料都不要钱,超量制造就ok,管你变质不变质
不过SA还是有惊喜的,堆叠、大矿机、铸造厂,给产能和运力都有不一般的提升,以前占地一大片的生产线,现在几个机器搞定,很省事。




















