如果你非要做这个榜。那我就说点改进方面的。
先说目前的榜为啥不行。
简单讲,男ml的评分没法套用女ml那边的评价标准。fgo男卡的所有剧情和对玩家的情感设计都相当微妙。因为这个游戏的主要玩家群体毕竟还是男的,所以不同于女卡对玩家的感情最后几乎都可以归结成各种类型的好感/爱意,男卡对玩家的感情,其实大部分都可以归类到各种不同程度友情、师生情、战友情,对究竟是不是爱情/爱意则几乎统一做了模棱两可的处理(因为要做出来女生觉得啊啊啊get到了而男玩家不觉得被好兄弟馋身子冒犯到了的程度。什么你是男同那你赚到了×),用love一项来对男卡进行统一ml的排行和归类因此其实是极为不妥的。(用厨子的感受来进行排行就更加不妥。理由在前面的楼里说过了。同样的对白和剧情厨子就是能get到更多爱,但排行榜又不是在做什么厨力脑补排行)
综上,个人意见是,男卡的感情要做到【客观】的排一个ml榜,单纯的用【男卡对玩家的爱】做标准是排不了的。因为定义某张卡对玩家的感情到底是不是爱就已经很难了,要定义程度就更加困难,要在此基础上和其他角色比较就男上加男。这是前提。
所以硬要排的话,唯有和同赛道的角色比较,才有可能比较客观的做一个排行。(正如强度榜会要把辅助、光炮、单体分开排强度一样)
诸如长辈型的角色和后辈型的角色,前者对玩家关爱型的感情偏多,后者对玩家友爱型的感情偏多,你怎么比较关爱和友爱哪种是更高而强烈的爱呢?英雄类的角色和反英雄类的角色也没法放在一起同台竞技,一种是平实正直阳光一样希望主角成长成参天大树的爱,一种是热烈扭曲如岩浆希望主角变成他喜欢的样子的爱,这两种截然相反的爱有人喜欢前者有人喜欢后者,硬排在一起总有人会觉得不妥。你要说只有涉及肉体的爱才会用来排榜,那为什么小刚不是sss?
所以我的建议,先把男角色分类,你只有把他们的类型分开了,才能大致比较客观的比较他们对玩家的感情成分里爱情的强度。比较简单的分类法,按外表年龄:前辈/长辈/领导型,同龄/战友/朋友型,晚辈/正太;比较复杂的分类法,如按照设定类型/剧情类型/感情类型分等等。再此基础上再考虑各项加分减分情况,如涉及感情方面的剧情高光加分,涉及脚踩两只船/硬卖cp等减分(也有些女生会觉得有很多cp是加分项,很奇妙吧)要认真弄的话,一个排行榜根本排不了,硬排也只会引起更多争议。而就算好好排了,其实也没什么意义(就像我打这么多字也没什么意义一样)
ps:最后,说句老实话,在我看来绝大多数男卡对玩家的感情根本和爱情不沾边。