还行,昨晚测了一下

其实主要问题在于两个
一、闪反「空间判定」苛刻。所以吧里所有人貌似都没说到点子上,S比的闪反失败率高原因在于「空间判定小」而非「时间判定短」
可以去试用关测一下第二波的滑铲短刀,滑铲那一下只有在已经滑到近身处按闪避才能触发极限闪避,如果看见黄光就闪基本一定吃刀
包括机械牲鬼的激光也是这个问题,这是个扫射,所以如果在极限闪避的判定空间外就按了闪避,那么闪避的后摇一定吃刀
二、闪避的优先级比较低,无法闪避取消不少后摇
所以解决方法也很简单:操作不要慌,普攻就a一下然后长按,闪避等敌方攻击到脸上了再闪,标记满了就eee,强技大招失衡了再放,降低操作频率,以逸待劳,感觉能舒服不少;噼里啪啦一顿点,手累还吃刀