
一、【夏】特色:善弓猎刺杀,为野战翘楚。政策:延续国祚,主管对大禹的祭祀。

优势:夏人及巢伯后裔,居西南边陲。夏的遗民时刻不忘先祖“伤害性很大、侮辱性很强”的遭遇。二、【商】特色:商之世,自武丁中兴,王师所向北至常山,南至大河,殷邦之华,非尔所思也。

在游戏中,商的疆域地处中原,东面有莱夷,南方则夏族移民和荆楚,西北有老对手鬼方,西面是逐渐崛起的周族和三个作为屏障的附属国。下克上的戏码,历朝历代都在上演。三、【周】特色:善于农耕,又名后稷。政策:周族者,施仁政,集贤才异士。其虎贲军威,有虎啸山林,奔走逐兽之态。

优势:地处西陲,土地丰饶而又善于农耕,所以物产丰富。有着非常精进的祖传手艺——耕田。由于粮食储备殷实,部族也开始扩张武备。综上所述,建议选周作为国家开局,由于领土的扩张少不了粮食和武器,选择周作为开局,为后续的发展解决了不少麻烦。