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如何计算rating,以magixx(9-4,1.8rt)为例

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如果没看过我关于rating系统的两个帖子,先点我头像进去把那两个帖子看完。
真是受不了,吧友天天就会造谣臆想,有问题别先入为主。
下面我们开始算这场rating。


IP属地:广东1楼2025-03-14 09:16回复
    方法简述:rating就是回合平均评分,把每回合分数估算一下除以回合数就是rating了。就这么简单,有问题就自己算。别张口就是失败回合击杀不算了。


    IP属地:广东2楼2025-03-14 09:18
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      2026-02-06 08:35:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下面是马西西14个回合的局内行为。
      T存活
      T存活
      T存活
      T首死Traded
      T traded
      T 无traded 白给
      T 存活
      T 非完美击杀+存活
      T存活
      T 存活 1个完美击杀+1个非完美击杀+ 1v2残局
      T 存活
      T 非完美首杀+存活
      CT 完美首杀+traded
      CT 完美首杀+完美击杀+完美击杀+完美击杀+四杀+存活


      IP属地:广东3楼2025-03-14 09:20
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        每个回合的分数都是根据我收集的数据进行估算的,偏差不会太大。
        T 非完美击杀+存活
        估算为1.79
        T 存活 1个完美击杀+1个非完美击杀+ 1v2残局
        188伤害的双杀为3.47,加上残局估算为4
        T 非完美首杀+存活
        估算为2.55
        CT 完美首杀+traded:准确数据为1.82
        CT 完美首杀+完美击杀+完美击杀+完美击杀+四杀+存活
        根据nertz四杀(包含两个非完美击杀)评分为7.65,四完美击杀估算为7.8


        IP属地:广东4楼2025-03-14 09:28
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          最后,就是简单的算数问题。
          1.13+1.13+1.13+0.54+0.68+0.01+1.13+1.79+1.13+4+1.13+2.55+1.82+7.8=25.97就算所有回合的总分,除以回合数14,最后的rating就是1.855。
          大概是有一些地方估算偏高。总体符合最终结果。


          IP属地:广东5楼2025-03-14 09:30
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            可以看到,最后的ECO对马西西的rating提升非常大。一个是最后的四个完美击杀+首杀,这个占总得分的30%,当然四杀在2.0下也是7.0以上的评分,这个并不是2.1的问题。问题是rt系统没考虑经济而已。


            IP属地:广东6楼2025-03-14 09:40
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              最后就是一个经典问题了,CS之神在rt系统下是多少rating?
              每回合五杀500adr,包括首杀,且所有击杀都是完美击杀,最后的rt我估计是可以到10的。donk载物都闹麻了。


              IP属地:广东7楼2025-03-14 09:43
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                我都不知道一个用数据拟合搞出来的系数到底有什么用,还一直叫准确,被算出来了。给你这个dinner闹麻了。


                IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-03-14 16:34
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