110+小时全成就,写一些我个人关于游戏的理解,包含一些基础的数据和表格。
1.标准巨人难度下,拥有至少3个部落后远古/第一/第二/第三纪元分别是60/50/90/115宙限(最高难度下为50/40/80/105宙限)
每新创造一个造物花费5宙限(每个遗产-2花费,遗产来源:升级区块、灭绝、糊糊集团污染),修改一个造物花费1宙限,超过的会以负数形式显示,并在纪元结束时清零。
例如宙限剩余2,新创造一个造物后变为-3,在商店购买5宙限后变为+2。也即每个纪元最多有四次免费修改的机会,每修改五次将会失去创造一次新造物的机会。
直接更改地貌使当前地块上的造物不符合地貌会使这个造物直接消失(不留下遗产)
1.标准巨人难度下,拥有至少3个部落后远古/第一/第二/第三纪元分别是60/50/90/115宙限(最高难度下为50/40/80/105宙限)
每新创造一个造物花费5宙限(每个遗产-2花费,遗产来源:升级区块、灭绝、糊糊集团污染),修改一个造物花费1宙限,超过的会以负数形式显示,并在纪元结束时清零。
例如宙限剩余2,新创造一个造物后变为-3,在商店购买5宙限后变为+2。也即每个纪元最多有四次免费修改的机会,每修改五次将会失去创造一次新造物的机会。
直接更改地貌使当前地块上的造物不符合地貌会使这个造物直接消失(不留下遗产)