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时隔五年,我终于发现所有BUG的根本原因

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那就是既然人进入装置后,逆转人和本初人能共同存在,那逆转人和本初人共同操作过的物体能否分为逆转物体和本初物体呢,如果这样的话一切就解释的容易多了


IP属地:安徽1楼2025-03-13 23:38回复
    以此类推——突然出现而又消失的弹孔视角;突然立起又被炸毁的大楼视角;突然行驶而又翻车的银色汽车,如果能解释这些这些BUG就都解决了。所以我们不妨把视角拉到主角身上,我们把主角看成一个物体,在一个时空出现了两个相同的人物?既然出现了两个相同的人物,为什么不会有两个相同的物体呢,如果有两个相同的物体存属于相同时空,这个BUG也就解决了。OK,那我们来解释下以上出现的几个物体视角,以大楼为例:在执行任务的时候事实上是有两个大楼的(只不过处在同一个时空)——红方大楼与蓝方大楼,红方是正向人,蓝方是逆向人(实际上没有正逆之分,What's happened's happened)。正如红蓝双方可以互相看到,红蓝也能互相看到红蓝大楼,那么在哪一刻大楼开始倒塌,哪一刻大楼开始修复的呢?答案就是在红方大楼开始倒塌的时候蓝方大楼开始修复,蓝方大楼开始倒塌的时候红方大楼开始修复。因为红蓝能互相看到,我们以红色军队视角走下去:倒塌的蓝楼——蓝导弹收回修复——被红炸倒塌——多年以后执行任务。当执行任务时我们以蓝色军队视角走下去:一直倒退多年以后执行任务——倒塌的红楼——红导弹收回修复——被蓝炸倒塌。你可能会问这不闭环了吗,都已经知道结果了还执行鸡毛任务啊。
    我也这样感觉,但是影片中还有一句话:在你进入机器前要看一下对面有没有人出来,如果有就说明你能安全逆转。
    实际上多年以后执行任务这个环节就相当于这个机器:在炸大楼之前你要看一下大楼有没有倒塌,如果倒塌了说明你炸了大楼(What's happened's happened)。


    IP属地:安徽2楼2025-03-13 23:39
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      2025-05-09 23:25:07
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      我没太看懂你的表述,但是最后那句话我有点思考。
      “在你进入机器前要看一下对面有没有人出来,如果有就说明你能安全逆转。”
      这句话的意思应该是对应“湮灭”设定。
      如果逆转回来的人,不按照规则行事,胡作非为,触发了湮灭设定,那么这次逆转就是失败的,正向的你准备进门时,就看不到逆向那边的自己,所以你就不该进门,也就不会湮灭,有点像预见未来,未来有无数种可能,但是只有你能看到门的另一侧的逆向自己的时候,未来才是靠谱的,不靠谱的可能性都被湮灭掉了。
      虽然湮灭设定只在主角初次逆转的时候被提过一次,但我认为这是很重要的设定,很遗憾诺导没展开介绍,没说什么叫湮灭,或者怎么做会湮灭,只说不能和正向自己接触,这个是最大的bug。
      自己琢磨了一下,湮灭的前提应该是你不能让正逆向世界闭环,比如说,正向的我打开水龙头,放了三个小时的水,然后我进入逆转门,出来立马就把水龙头关了,那就出现了无法闭环的情况,水在逆向视角应该是要回流到水龙头里的,但是我把水龙头关了,水回不去了,那么连续的水流会怎么样,被逆向的我关水龙头的动作给截断吗,而且逆向的我再等三小时,就会看到正向的我来关水龙头(其实是正向世界里的打开水龙头的动作),也就是说,正向世界里看,正我和反我都是在做打开水龙头的动作,逆向世界里看,两个我都是在关闭水龙头。bug来了,正向世界两次打开水龙头中间,谁把水龙头关上的,或者说,逆向世界两次关闭水龙头之间,谁把水龙头打开的,而且放出来的水又是怎么运动的,这些没法闭环,那么就没法存在,就会湮灭。
      当然也有修复的可能,追车戏后主角失温醒来,尼尔说艾佛斯去处理善后了,应该是去处理高速上爆炸的银色轿车了。推测一下,上边的水龙头问题,放了三个小时水之后,第一次逆转的时候如果我拉着哥们一起,逆向的我把水龙头关上,然后等一会儿他再把水龙头打开,某种程度上就完成了这次闭环,正向世界看,正向的我把水龙头打开,过一会儿逆向的哥们把水龙头关闭,再过一会儿,逆向的我又把水龙头打开,那么事件顺序就能接上了(水的流动问题还是没解决)。
      反正就是这么个意思,如果逆向的你能把事情圆回来,那就不会湮灭,正向的你进门前,就能看见逆向的自己,反之就看不见。


      IP属地:北京3楼2025-04-30 11:04
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