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萌新求教,短矛为啥被各种攻略推荐?

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尝试一个月了,期间参考论坛的装配LI解咋打生涯,谈不上有自己的理解但是也算有了点自己的经验,这里面攻略帮助良多,但是对这个占14点装备点的大槽导弹感觉有点意义不明,暴风龙炎强的很明显,死雷大锤直接砸爆对手虽然容易射空升高人血压但是打中了效果也是一杆见影,九头蛇和飓风好像看不出来有什么效果不过本来攻略也没怎么提,唯独短矛出现频率这么高有点奇怪
我一开始以为是因为射程长载弹多能长期削血,但是它速度慢伤害低数量虽然多但是总不可能比得过蜂群,蜂群虽然也只能打结构但是实际使用的时候收割残血效率其实挺高。装配点底确实是优点。但是大导弹槽位很珍贵,以我初浅的理解如果不在早期灌伤爆掉对手的盾舰拉扯的时候打起来会很麻烦。
为啥不塞个死雷或者龙炎?虽然电网爆炸但是打的更快。


IP属地:湖南1楼2025-03-13 22:54回复
    九头蛇?你去搞一条叫天马的船,然后装上4个四个九头蛇让ai开,它会告诉你什么叫火力覆盖。当然这船装4个龙炎更夸张,但是九头蛇更持久一点,一个弹舱45个母弹,4个就是220个,一发6个跟踪的子弹3k伤,100%盾100%甲。短矛我都是让后排船洒水的,抗线船打不到,防空火力一阶段就能打光,撑不到二阶段


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-13 23:06
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      2025-08-05 19:04:20
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      我的武器理解已经是光束强行开盾,针刺强行过载,emp变砖,大威力武器贴脸爆射了。所以你问我为什么大导弹能上短矛,我只会回答你对面大小船进火力舰射程两秒变砖,导弹只要能破甲出伤害就是好导弹。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-03-13 23:12
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        首先,短矛载弹是能无限恢复的虽然它伤害低但有穿盾emp电弧,压制效果不算差,因为其射程很长所以大量携带短矛的船能够一起开火不会互相卡位置挡炮线,战斗规模越大中作用越显著,总结就是要么就不玩短矛,要玩就得把整个舰队塞满短矛


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-14 00:11
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          比起短矛自己那点破片伤害,它的穿盾emp其实更重要一点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-14 01:46
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            短矛要成规模才有用,只有一两条船装不如不装


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-14 02:55
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              “暴风强的很明显”从这里就错了
              暴风削过多少次了?削到现在,可以说他是真的不如大短矛了。砸护盾的时候,暴风有伤害,短矛有电弧。砸船体的时候,暴风没伤害了,短矛有加倍的电弧。然后短矛打不完,暴风会打完。这不能说明短矛比暴风强吗。
              暴风这种玩意是不配吃扩架的,除非你每次都能在暴风的基础弹药打完之前结束战斗,否则大短矛就是无可争议的比暴风强。你对其他导弹的理解其实是正确的,他们在有弹药的时间里都比短矛更能发挥作用。但是别说有的导弹槽没有正前方射界,即使有射界的那些,有时候也更倾向于舍弃鱼雷的爆发、用短矛来压制。暴风打不了小船,只能慢慢砸大船的盾。蝗虫能打小船但是射程完全不够。哪怕你搬出投石机,他也有备弹不足和投射量小的问题。只有短矛,除了伤害低几乎是完美的
              希望这样可以让你理解为什么li解版趋光议会的学者轻战带的大短矛


              IP属地:加拿大来自Android客户端7楼2025-03-14 02:57
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                超长射程带追踪,开着盾也会被穿盾电弧瘫痪,压制效果是独一档的,你总不能让龟速主力舰飞到别人脸上用塞博压制吧(不是)


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2025-03-14 02:57
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                  2025-08-05 18:58:20
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                  答案是省心,不需要手操挂自动开火就行了


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-14 09:35
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                    所以大教堂是最好的短矛运载船


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-03-14 09:49
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                      飞的慢对于长射程导弹不是坏事,蝗虫很大一个问题就是海起来的时候会一大片一大片的砸在小船甚至飞机的残骸上。一把下来大把的输出都打在空气上。短矛这种情况都自动转头找别的去了。死雷龙炎ai用很容易打空,何况本身备弹就很少,不太是一个定位的东西


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-14 10:08
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                        低装配还有骚扰能力吧


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-14 10:27
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                          短矛得堆数量才看得出效果,只装一两个是没啥用


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-03-14 11:05
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                            看到很多人都在对比导弹的机制和数值,我觉得忽略了一个关键点,推荐短矛是因为它是一个给ai用也能发挥全力的导弹。像玩家普遍认为比较弱的暴风,飓风ai其实发挥的还不错。至于玩家普遍认为很强的龙岩,死雷这种,你给ai用它会用吗,没有这个能力好吧,有些导弹说不定一整场战斗打完ai都没用过或者全部被拦截。关于导弹的装配理解,核心其实是ai行为理解,就像ai的巡洋战列一般都会配成远炮+定位,因为只有这样ai才不容易冲上去送,玩家眼中再强的武器和船ai不会用,那它也只是一块会飞的太空垃圾。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-03-14 11:07
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                              2025-08-05 18:52:20
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                              短矛可以恢复弹药加穿盾电弧,同时高滞空时间,AI会刻意避让这个东西,起到干扰AI的效果,当然不指望短毛能打多少伤害,如果能打的中也还挺不错的,然后不要指望一两个短矛有什么用,这东西得装一大堆,不然的话就只是搞笑的气氛组


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-14 11:32
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