1.战斗(比1.0略好):动作不如燕云,割草不如原类,老mmo的感觉,站桩感强,只能说比1.0略有提升,毕竟没了召唤法师
2.剧情(不如1.0):碎片化的节奏,以及后续的章回体预告,代入感明显削弱,放弃了1.0以剧情为主线的引导,把剧情变成了探索的分支线,估计很多剧情党原著粉会被此劝退
3.画风(半斤八两):想学燕云,反而有些东施效颦,1.0的风格不说优点,但至少是亮点,现在眼前一亮变眼前一黑了
4.养成(一言难尽):方式复杂多样,boss不只是彭连虎了,肝的过程更轻松了,甚至能氪,mmo味变浓了,原味变淡了
5.探索(不如1.0):在大世界探索内容变化不大的情况下,却要重新肝,头疼
6.最后,单机向玩家削弱,重社交。
祝好。
2.剧情(不如1.0):碎片化的节奏,以及后续的章回体预告,代入感明显削弱,放弃了1.0以剧情为主线的引导,把剧情变成了探索的分支线,估计很多剧情党原著粉会被此劝退
3.画风(半斤八两):想学燕云,反而有些东施效颦,1.0的风格不说优点,但至少是亮点,现在眼前一亮变眼前一黑了
4.养成(一言难尽):方式复杂多样,boss不只是彭连虎了,肝的过程更轻松了,甚至能氪,mmo味变浓了,原味变淡了
5.探索(不如1.0):在大世界探索内容变化不大的情况下,却要重新肝,头疼
6.最后,单机向玩家削弱,重社交。
祝好。










